Tentang game ini
Ark: Survival Evolved (ditulis sebagai ARK) adalah video game bertahan hidup aksi-petualangan tahun 2017 yang dikembangkan oleh Studio Wildcard. Dalam game ini, pemain harus bertahan hidup saat terdampar di salah satu dari beberapa peta yang dipenuhi dinosaurus berkeliaran, monster fantasi fiksi, dan hewan prasejarah lainnya, bahaya alam, dan pemain manusia yang berpotensi bermusuhan. Permainan ini dimainkan dari sudut pandang orang ketiga atau orang pertama dan dunia terbukanya dinavigasi dengan berjalan kaki atau menunggangi hewan prasejarah. Pemain dapat menggunakan senjata api dan senjata improvisasi untuk bertahan melawan manusia dan makhluk yang bermusuhan, dengan kemampuan untuk membangun pangkalan sebagai pertahanan di tanah dan pada beberapa makhluk. Gim ini memiliki opsi pemain tunggal dan multipemain. Multiplayer memungkinkan opsi untuk membentuk suku pemain di server. Jumlah maksimal teman suku berbeda-beda di setiap server. Dalam mode ini, semua dinosaurus jinak dan struktur bangunan biasanya dibagikan kepada para anggota. Ada mode PvE di mana pemain tidak bisa bertarung satu sama lain kecuali peristiwa perang tertentu yang disepakati oleh kedua belah pihak dipicu. Pengembangan dimulai pada bulan Oktober 2014, dan game ini memasuki akses awal untuk PC pada pertengahan tahun 2015. Tim pengembangan melakukan penelitian terhadap penampilan fisik hewan tetapi mengambil lisensi kreatif untuk tujuan gameplay. Instinct Games, Effecto Studios, dan Virtual Basement dipekerjakan untuk memfasilitasi pengembangan game. Game ini resmi dirilis pada Agustus 2017 untuk Linux, macOS, PlayStation 4, Windows, dan Xbox One, dengan versi untuk Android, iOS, dan Nintendo Switch pada tahun 2018, versi untuk Stadia pada tahun 2021, dan yang kedua, versi Nintendo Switch terpisah pada tahun 2022. Ark: Survival Evolved umumnya menerima tinjauan yang beragam, dengan kritik karena tingkat kesulitannya, desain gameplay yang berulang, dan tingkat konten yang "membengkak". Versi awal Nintendo Switch dikritik karena masalah grafis dan kinerjanya. Beberapa perluasan permainan telah dirilis sebagai konten yang dapat diunduh. Ark: Survival Evolved menelurkan dua game spin-off dalam kemitraan dengan Snail Games—game realitas virtual Ark Park dan game survival sandbox PixArk. Sekuelnya, Ark 2, diumumkan pada Desember 2020. Pada tahun 2023, remaster, Ark: Survival Ascended, dirilis dalam akses awal untuk Windows, PlayStation 5, dan Xbox Series X/S. Gameplay Ark: Survival Evolved adalah game bertahan hidup aksi-petualangan yang berlatarkan lingkungan dunia terbuka dengan siklus siang-malam yang dinamis dan dimainkan dari sudut pandang orang ketiga atau orang pertama. Untuk bertahan hidup, pemain harus membangun markas, dengan api dan senjata; aktivitas tambahan, seperti menjinakkan dan memberi makan dinosaurus, memerlukan lebih banyak sumber daya. Dunia permainan ini, yang dikenal sebagai "Tabut", berukuran sekitar 48 km2 (19 mil persegi): terdapat daratan seluas sekitar 36 km2 (14 mil persegi) dan lautan seluas 12 km2 (4,6 mil persegi). Saat ini ada 194 makhluk yang menghuni dunia Ark. Pada versi awal permainan, hampir semua makhluk adalah dinosaurus nyata dan makhluk prasejarah lainnya, namun seiring berjalannya alur cerita, makhluk mitos seperti wyvern, griffin, golem, dan phoenix ditambahkan. Saat ekspansi dirilis, makhluk yang sepenuhnya orisinal, seperti Karkino dan Velonasaur, juga masuk ke dalam game, serta makhluk robot asli seperti Penegak dan Pramuka. Salah satu mekanisme permainan utama dalam permainan ini adalah menjinakkan makhluk. Mayoritas makhluk dapat dijinakkan oleh pemain, meskipun beberapa seperti Meganeura, Titanomyrma, atau Cnidaria tidak bisa. Metode penjinakan bervariasi dari satu makhluk ke makhluk lainnya. Kebanyakan makhluk adalah makhluk jinak yang "knock out", artinya pemain harus melumpuhkan makhluk tersebut menggunakan obat penenang atau dengan menggunakan senjata tumpul, seperti pentungan. Seringkali pemain harus membius dinosaurus selama durasi jinak. Beberapa dinosaurus membutuhkan waktu lebih lama untuk dijinakkan dibandingkan yang lain, oleh karena itu memerlukan lebih banyak narkotika. Setelah tersingkir, pemain harus memberi makan makhluk tersebut makanan pilihannya, seperti buah beri untuk herbivora atau daging untuk karnivora. Beberapa makhluk, seperti Moschops, juga dapat dijinakkan secara pasif dengan mendekatinya dan memberinya makanan. Makhluk tertentu lainnya, seperti Carcharodontosaurus, Reaper, dan Fjordhawk harus dijinakkan melalui mini-game yang tidak melibatkan sedasi atau pemberian makan secara pasif. Setelah makhluk dijinakkan, ia akan mengikuti perintah pemain yang menjinakkannya. Banyak makhluk yang dapat digunakan sebagai alat transportasi sehingga memungkinkan pemain melintasi peta dengan mudah. Saat menunggangi makhluk tertentu, pemain mungkin masih bisa menggunakan senjata. Mereka juga dapat digunakan untuk membawa barang, dan pemain dapat mengeluarkan berbagai perintah ofensif dan defensif kepada mereka. Beberapa makhluk yang lebih besar, seperti brontosaurus atau mosasaurus, dapat memiliki platform bangunan yang ditempatkan di punggungnya, sehingga pemain dapat memiliki ponsel kecil. basis. Permainan ini juga menampilkan berbagai hewan non-dinosaurus lainnya, seperti dodo, harimau bertaring tajam, mamut berbulu, Meganeura, ichthyosaurus, dan Doedicurus. Setiap makhluk dalam game ini hidup di ekosistemnya sendiri dalam hierarki predator yang ditentukan. Banyak makhluk fiksi juga ada di peta, termasuk griffin, wyvern, dan unicorn. Pemain harus mencatat berbagai ukuran, seperti kesehatan, stamina, oksigen, rasa lapar, haus, dan "berat", atau berapa banyak yang dapat mereka bawa. Jika pemain terkena kerusakan, pengukur kesehatan mereka akan beregenerasi secara bertahap jika mereka telah mengonsumsi makanan yang diperlukan, atau jika mereka membuat item yang memulihkan pengukur kesehatan dengan lebih cepat. Jika tidak, pengukur kesehatan pemain akan beregenerasi secara bertahap seiring waktu. Pemain dapat memperoleh pengalaman dengan memanen bahan, membuat, membunuh, atau menemukan catatan penjelajah. Setelah pemain memperoleh pengalaman yang cukup, mereka akan mendapatkan poin level, yang dapat digunakan untuk meningkatkan salah satu statistik pemain, yang meliputi kesehatan maksimal, stamina maksimal, oksigen maksimal, pengukur makanan maksimal, meteran air maksimal, berat bawaan maksimal, kerusakan jarak dekat, kecepatan gerakan, dan keterampilan kerajinan. Mulai April 2023, level pemain maksimum adalah 105, 75 level tambahan bisa diperoleh dengan mengalahkan bos akhir game (Pengawas, Manticore, Rockwell, Corrupted Master Controller, dan Rockwell Prime), 5 diperoleh dengan menaikkan level chibi (hewan peliharaan kosmetik yang diperoleh melalui acara dalam game atau pertukaran segi enam HLN-A di DLC Genesis), dan 10 level tambahan dengan memperoleh semua catatan penjelajah di seluruh permainan dasar dan semua DLC dan 10 level tambahan mendapatkan semua rune yang ditemukan di bahtera khusus Fjordur. Makhluk yang dijinakkan juga bisa mendapatkan pengalaman dan poin level, yang bisa digunakan untuk statistik serupa. Makhluk muncul ke dalam game pada level mulai dari 1 hingga 150, dan, ketika dijinakkan, dapat memperoleh hingga 75 level lagi dengan memperoleh pengalaman. Ada juga dinosaurus yang bisa dijinakkan di level yang lebih tinggi yaitu dinosaurus tek. Ini bertelur pada level maksimum 180. Ada jenis makhluk tertentu, misalnya Rock Drake, atau varian Wyvern, yang mampu bertelur hingga level 190, tetapi mereka tidak dapat dijinakkan di alam liar, dan harus ditetaskan dari telurnya masing-masing. Pemain dapat membangun struktur di seluruh dunia. Untuk membangun markas, pemain harus memperoleh komponen struktur—seperti lantai, pintu, dan jendela yang dibangun dengan sumber daya yang tersebar di seluruh dunia—yang diperoleh seiring kemajuan dan kenaikan level, lalu mengumpulkan bahan-bahan yang diperlukan untuk membuatnya. Komponen-komponen ini kemudian dapat dibuat dan ditempatkan di dunia. Pemain dapat membuat struktur apa pun, selama mereka memiliki logistik dan sumber daya; integritas struktural bangunan terganggu ketika pilar dan fondasinya hancur. Struktur dapat dibangun dari berbagai tingkatan bahan, dengan tingkatan yang lebih baik memberikan perlindungan lebih besar, namun membutuhkan lebih banyak sumber daya untuk membuatnya. Pemain memulai dengan membuat struktur jerami, kemudian beralih ke kayu, batu, logam, dan terakhir tek, material yang futuristik dan ketinggalan jaman. Ada juga struktur kaca yang dapat digunakan untuk memberikan efek rumah kaca pada tanaman yang tumbuh di dalamnya. Struktur Adobe memblokir panas di luar untuk suhu ideal di dalam gedung. Pemain juga dapat membuat item dalam game, seperti senjata, dengan mengumpulkan sumber daya dan teknologi yang diperlukan untuk membuat kerajinan. Selain itu, pemain dapat membuat dan memasangkan aksesori pada senjatanya, seperti teropong atau senter untuk pistol atau senapan serbu. Pengembangan Pekerjaan awal pada Ark: Survival Evolved dimulai pada bulan Oktober 2014. Studio Wildcard, tim yang berbasis di Seattle di balik game ini, mengkooptasi pengembang Instinct Games yang berbasis di Mesir untuk memfasilitasi pengembangan; Effecto Studios dan Virtual Basement kemudian membantu pengembangan. Saat meneliti informasi tentang spesies prasejarah permainan, tim pengembangan membaca "buku khalayak umum" dan artikel online, dan mencari bantuan dari teman-teman yang belajar di bidang ilmu biologi. Saat menciptakan spesies dan dunia, tim mengambil lisensi kreatif untuk tujuan gameplay, meskipun ada alasan dalam game bahwa spesies tersebut telah menyimpang dari spesies historisnya. Banyak anggota tim pengembangan terinspirasi oleh film dinosaurus seperti Jurassic Park dan The Land Before Time. Tim menambahkan fitur ke dalam permainan yang akan menarik bagi semua pemain, dibandingkan dengan pemain tertentu dari genre bertahan hidup, seperti kemampuan untuk sekadar menjelajahi pulau dan bersaing dengan bos besar, sebagai hadiah karena mengungkap rahasia pulau. Mereka juga menambahkan permainan akhir yang harus diperjuangkan para pemain, karena mereka merasa sebagian besar permainan bertahan hidup tidak memiliki tujuan akhir. Mereka ingin "memberikan kedalaman dan ruang lingkup yang memungkinkan dunia tidak hanya menjadi alat untuk mencapai tujuan [...] tetapi juga tempat untuk menjelajah", kata direktur kreatif Jesse Rapczak. Game ini, yang didukung oleh Unreal Engine 4, berisi "puluhan ribu" entitas kecerdasan buatan, menurut Rapczak. Game ini juga dilengkapi dukungan untuk gameplay realitas virtual (VR); Rapczak, yang memiliki pengalaman hampir tiga tahun dengan tampilan yang dipasang di kepala, menggambarkan game tersebut dirancang dengan mempertimbangkan VR sejak awal. Game ini awalnya dirilis melalui Steam Early Access untuk Microsoft Windows pada tanggal 2 Juni 2015, tak lama sebelum rilis teatrikal Jurassic World pada akhir bulan itu. Rapczak mengatakan bahwa perilisan game tersebut dijadwalkan untuk memanfaatkan "demam dino" yang terjadi bersamaan dengan peluncuran film tersebut. Game tersebut kemudian menerima rilis Akses Awal untuk Linux dan OS X pada tanggal 1 Juli 2015, dan melalui Program Pratinjau Game Xbox untuk Xbox One pada tanggal 16 Desember 2015; Awalnya Sony tidak mengizinkan rilis PlayStation 4 karena kurangnya program akses awal apa pun di konsol tersebut. namun versi PS4 akhirnya dirilis pada 6 Desember 2016. Game terakhir diluncurkan pada 29 Agustus 2017, untuk Microsoft Windows, PlayStation 4, dan Xbox One; awalnya dimaksudkan untuk dirilis pada Juni 2016, tetapi ditunda pada bulan April. Game ini diluncurkan dengan dukungan untuk Oculus Rift dan PlayStation VR, dan versi Xbox One dirilis melalui program ID@Xbox tiga perluasan, dan "Edisi Kolektor", yang mencakup tiket masuk musim serta, kalung, peta, a buku catatan, poster tim pengembangan, kemasan peti kayu, dan soundtrack resmi game tersebut. Versi Android dan iOS dirilis pada 14 Juni 2018, dan versi Nintendo Switch dirilis pada 30 November 2018. Versi Stadia diumumkan oleh Google pada Oktober 2020, awalnya dijadwalkan rilis pada awal tahun 2021; itu dirilis pada 1 September. Versi permainan yang disempurnakan dapat diakses di Xbox Series X dan Series S, menampilkan peningkatan detail, resolusi, dan jarak imbang. Menyusul penerimaan yang buruk terhadap rilis asli Nintendo Switch, Ark: Ultimate Survivor Edition diumumkan sebagai port baru yang dibangun kembali dari awal, yang dikembangkan oleh Grove Street Games. Awalnya direncanakan untuk dirilis pada September 2022, tetapi ditunda hingga 1 November 2022. Peningkatan gratis tersedia untuk pemilik versi Nintendo Switch yang sudah ada. Pada tanggal 1 April 2023, Studio Wildcard mengumumkan remaster berjudul Survival Ascended yang akan dirilis pada Agustus 2023, namun jendela rilis ini kemudian ditunda hingga Oktober 2023. Server resmi Survival Evolved ditetapkan untuk dimatikan pada waktu yang sama, dengan tanggal penutupan ditunda hingga 30 September 2023, ketika jendela rilis Survival Ascended diundur. Berbeda dengan yang dinyatakan sebelumnya oleh salah satu pendiri studio, remaster ini tidak akan menjadi upgrade gratis. Survival Ascended akhirnya dirilis dalam akses awal untuk Windows pada 25 Oktober 2023, Xbox Series X/S pada 21 November 2023, dan PlayStation 5 pada 30 November 2023. Mode permainan Pada 16 Maret 2016, mode permainan Survival of the Fittest dirilis di akses awal sebagai permainan mandiri gratis tanpa transaksi mikro; game ini dijadwalkan untuk diluncurkan sepenuhnya pada pertengahan tahun 2016, namun akhirnya digabungkan kembali ke game utama karena tim pengembangan tidak ingin menghasilkan uang pada rilisnya, dan ingin memastikan bahwa modder dapat menerapkan kit pengembangan Survival Evolved untuk membuat mod untuk Survival of the Fittest. Ada berbagai turnamen esports dalam mode permainan, dengan hadiah sebesar US$50.000. Pemain yang memainkan Survival of the Fittest sebelum digabungkan kembali ke dalam game utama dapat terus memainkan game tersebut tanpa membayar biaya tambahan, sedangkan pemain baru harus membayar sebelum mendapatkan akses ke game tersebut. Itu tersedia untuk setiap pemain yang membeli game utama. Pada tanggal 25 Maret 2019, pengembang game mengumumkan mode permainan baru: PVP Klasik. Mode permainan baru tersedia di PC pada tanggal 2 April 2019. Pembaruan ini bertujuan untuk mengembalikan meta PVP ke masa muda Ark melalui server terkluster dengan batasan seperti: tidak ada aliansi suku resmi, batasan ukuran suku, kurangnya peristiwa evolusi, dinosaurus Tek yang tidak dapat dijinakkan, tidak ada akses ke konten Aberration dan Extinction, tidak ada Tek Engram, dan pengurangan skala kerusakan senjata. Pada akhir Desember 2022, versi baru Survival of the Fittest dirilis untuk PC. Ini kemudian hadir di konsol pada bulan Februari. Ini sama seperti pendahulunya tahun 2016, kecuali sudah di-remaster. Survival of the Fittest juga ditambahkan ke Xbox dan PC pada Januari 2023. Ekspansi Pada tanggal 1 September 2016, Studio Wildcard merilis konten yang dapat diunduh (DLC) berbayar Scorched Earth. Perluasan ini mencakup peta gurun baru serta beberapa bertema gurun sumber daya dan item. Ia juga menampilkan makhluk-makhluk baru, beberapa di antaranya fiksi, seperti Wyvern dan Elemental Batu (berdasarkan Golem). Beberapa makhluk baru tidak dapat dijinakkan, seperti Jug Bug, serangga fiksi mirip belalang yang dilengkapi dengan kantong penyimpan cairan di punggungnya yang menyimpan air atau minyak. Bumi Hangus memiliki tiga pola cuaca yang unik: Badai pasir secara drastis mengurangi jarak pandang dan menguras stamina; Panas super menguras air lebih cepat dibandingkan panas normal dan menyebabkan serangan panas dengan cukup cepat; sementara badai listrik mematikan sementara perangkat listrik dan mencegah tembakan senjata api (dan Tek Saddles). Perilisan DLC berbayar untuk sebuah game yang masih dalam akses awal menimbulkan reaksi negatif di kalangan pemain game tersebut, mengakibatkan banyak ulasan negatif di Steam segera setelah peluncuran ekspansi. Pada 12 Desember 2017, DLC Aberration berbayar dirilis, menambahkan peta bertema bawah tanah/alien baru dan 15 makhluk bertema alien/bawah tanah baru, seperti makhluk mirip naga berbulu yang dikenal sebagai Rock Drake, yang mampu mengubah dirinya dan pengendaranya menjadi tidak terlihat. Reaper, makhluk mirip xenomorph dengan kemampuan asam dan "penghancur dada" seperti siklus reproduksi. Ravager, predator anjing tak berbulu yang mampu memanjat zip line dan tanaman merambat. Dan Yang Tanpa Nama, chupacabra seperti makhluk yang tidak bisa dijinakkan tetapi bertindak sebagai musuh. Yang Tak Bernama sulit untuk dibunuh tetapi mereka memiliki beberapa kelemahan, senjata yang dikenal sebagai "Charge Lantern" yang dapat menangkis mereka dan "Light Pets" makhluk yang dipasang di bahu yang melemahkan Nameless. Barang baru juga ditambahkan, seperti panjat tebing dan pakaian glider untuk menavigasi medan yang tidak bersahabat. Peta terbesar dalam hal area bermain, Aberration juga memungkinkan pemain untuk melanjutkan alur cerita Ark dan menemukan lebih banyak kebenaran tentang dunia Ark. Pada tanggal 6 November 2018, ekspansi DLC berbayar ketiga, Extinction diterbitkan oleh Snail Games USA. Ekspansi terjadi di masa depan, Bumi distopia yang telah dirusak oleh "Elemen"; berbagai makhluk yang terletak di 'zona gurun' telah terinfeksi oleh Elemen ini dan akan menyerang pemain terlepas dari perilaku normal mereka. DLC memperkenalkan mekanisme baru ke dalam permainan: acara PVE di mana pemain harus mempertahankan pasokan orbital yang jatuh dari luar angkasa atau urat mineral Elemen untuk menjarah, sumber daya, dan elemen dalam segala bentuk. Makhluk baru juga diperkenalkan, baik organik maupun teknologi, seperti Kantong Gas; tardigrada berevolusi yang dapat mengembang dirinya sendiri dan mengeluarkan gas, atau terbang. Penegak; robot kadal yang mampu berteleportasi dan memberikan 4x kerusakan pada makhluk yang rusak. Bos terakhir Extinction disebut "Titan", makhluk fiksi yang kuat, raksasa, dan beberapa magnitudo lebih besar daripada makhluk lain dalam game, dan dapat dibunuh atau dijinakkan untuk sementara. Pada tanggal 25 Februari 2020, ekspansi DLC berbayar keempat, Genesis Part 1 diterbitkan oleh Snail Games USA. Perluasan ini terjadi dalam simulasi yang memungkinkan pemain melakukan perjalanan ke 5 peta mini. Setiap peta mini adalah bioma yang berbeda. Bioma yang berbeda termasuk rawa asing, lanskap Arktik yang sangat dingin, dan banyak lagi bioma lautan yang luas, lanskap vulkanik yang luas, rumah bagi gunung berapi aktif, dan orbit luar angkasa yang tinggi dengan gravitasi rendah. Ekspansi baru ini menambah sumber daya, item, dan 5 makhluk baru yang bisa dijinakkan. Ini termasuk makhluk seperti Magmasaur, naga berjanggut yang menyatu dengan magma yang dapat menggunakan serangan berbasis api, serta Ferox, makhluk mirip lemur berlengan empat yang berubah menjadi versi dirinya yang lebih besar dan lebih agresif (mirip dengan manusia serigala). Selama Genesis Part 1, pemain menemukan cerita dengan pendamping seperti AI baru, HLN-A (Helena). DLC Genesis menambahkan misi baru untuk pemain di seluruh simulasi yang memberikan jarahan bertingkat. Ekspansi DLC berbayar kelima dan terakhir, Genesis Part 2 telah dirilis pada 7 November 2020. Dirilis pada 3 Juni 2021. Peta tersebut dipasang di atas Genesis-Ship yang sangat besar, sebuah kapal koloni yang melakukan perjalanan melalui luar angkasa mencari planet baru yang dapat dihuni bagi umat manusia. Kapal itu memiliki dua cincin; di sisi kanan adalah lingkaran biasa yang dipenuhi dataran tinggi, gunung, sungai, dan air terjun, menyediakan semua sumber daya yang diperlukan untuk bertahan hidup. Sisi kiri adalah cincin rusak yang merupakan wilayah mirip alien yang menyimpang dan bengkok. Ekspansi ini menampilkan enam makhluk baru yang dapat dijinakkan, seperti Shadowmane, hibrida singa/ikan singa yang dapat berteleportasi dan mengubah dirinya menjadi tidak terlihat. Noglin, makhluk kecil mirip alien yang memiliki rahang terbelah yang mampu mengendalikan pikiran orang yang selamat dan makhluk lainnya. Dan Stryder, merupakan robot hewan berkuku yang memiliki banyak perlengkapan yang dapat digunakan untuk memanen atau bertempur. Misi baru, senjata, dan bangunan juga muncul. Berbeda dengan peta lainnya, Genesis: Part 2 lebih berorientasi pada cerita. Ini mengikuti pemain dan HLN-A (disuarakan oleh Madeleine Madden) melindungi kapal Genesis dari Sir Edmund Rockwell (disuarakan oleh David Tennant), seorang penyintas bermutasi yang mencoba mengambil alih kapal koloni untuk niatnya sendiri. Menyusul perilisan Genesis: Part 2, remaster Ark: Survival Evolved, berjudul Ark: Survival Ascended dirilis pada 25 Oktober untuk PC dan kemudian dirilis pada 21 November untuk Xbox Series X/S dan pada 30 November untuk PlayStation 5. Ekspansi ini seharusnya berlanjut pada kisah Ark: Survival Evolved. Reception Ark: Survival Evolved menerima ulasan "campuran atau rata-rata" untuk versi Windows, PlayStation 4, dan Xbox One, sedangkan versi Switch menerima ulasan "umumnya tidak menguntungkan", menurut situs web agregator ulasan Metacritic. Ulasan TJ Hafer 7.7/10 di IGN menyatakan bahwa "Saat saya bersenang-senang di Ark, saya bersenang-senang. Masalahnya adalah momen-momen itu biasanya merupakan satu bagian dari setiap sembilan bagian penggilingan dan kerajinan kasar – terutama di tingkat teknologi selanjutnya. Harus mengulangi begitu banyak pekerjaan setelah gagal dalam mencoba bos terasa terlalu menghukum, dan beberapa dinosaurus yang sangat bodoh dapat mengambil banyak tantangan dan rasa bahaya dari banyak lokasi utama. Bahkan dengan semua Namun, dari keanehan tersebut, saya masih lapar untuk bermain lebih banyak setelah 60 jam yang saya habiskan sejauh ini. Tidak banyak permainan bertahan hidup yang secara sah menarik perhatian saya selama itu." GameSpot memberi game tersebut nilai 6/10, dengan mengatakan: "Rasa yang luar biasa ini tempat dan suasana hati diimbangi oleh kesulitan dari segala sesuatu yang harus Anda lakukan, jumlah waktu spektakuler yang diperlukan untuk mengalami bahkan sepersepuluh dari apa yang ditawarkan permainan, dan kematian yang tidak disengaja terus-menerus menghancurkan segala sesuatu yang telah Anda bangun." Ian Birnbaum dari PC Gamer memberi permainan itu skor 72/100, dengan menyatakan bahwa permainan itu adalah "kekacauan yang menggembung dan kasar, tetapi begitu penuh dengan opsi sehingga ada permainan yang lebih baik yang tersembunyi di dalamnya." Versi Switch dikritik oleh para kritikus karena dianggap menonjol diturunkan versinya agar dapat berjalan dengan baik di konsol, dikritik karena resolusi dan kecepatan bingkai yang rendah, tingkat detail yang minimal, tekstur buram, model poli rendah, masalah stabilitas, dan waktu pemuatan. John Linneman dari Eurogamer menyamakan port tersebut dengan "versi JPEG yang dikompresi dengan buruk dari lukisan impresionis". kekacauan yang mengerikan dan tidak dapat dimainkan menjadi salah satu judul Unreal Engine 4 paling mengesankan yang pernah kita lihat di Nintendo Switch." Penjualan Dalam waktu satu bulan setelah rilis akses awal di Steam, Ark telah terjual lebih dari satu juta kopi. Pada bulan Agustus 2016, game ini memiliki lebih dari 5,5 juta penjualan di Windows dan Xbox One, dengan sekitar 1,5 juta dari platform Xbox One. Salah satu pendiri Jesse Rapczak menjelaskan bahwa peluncuran ekspansi Genesis sebagian disebabkan oleh kesuksesan pasar yang tidak terduga dari Extinction dan musim berlalu, dan sebagian karena keyakinannya bahwa alur cerita ARK bisa jadi diperluas. Pada Juni 2022, Ark: Survival Evolved telah diunduh sebanyak 76,5 juta kali di PC dan konsol, termasuk 38,4 juta kali dari promosi gratis. Pada kuartal keempat tahun 2023, 745.000 unit terjual, diikuti oleh 2,3 juta lebih pada tahun 2024. Sekuel dan spin-off Dua game spin-off yang masing-masing dikembangkan oleh Peacock Studio dan Snail Games USA dari Snail Games, dirilis pada Maret 2018: Ark Park, sebuah game realitas virtual, dan PixARK, sebuah game bertahan hidup kotak pasir. Spin-off edukasi yang dikembangkan oleh Grove Street Games, Ark: Dinosaur Discovery, dirilis pada November 2021 untuk Nintendo Switch. Ark: Survival Ascended adalah remaster yang ditingkatkan dari game aslinya menggunakan Unreal Engine 5. Awalnya dijadwalkan untuk dirilis pada Agustus 2023, game ini diundur ke Oktober tahun itu. Sekuelnya, Ark 2, diumumkan di The Game Awards 2020. Game ini akan dibintangi oleh Vin Diesel dan Auliʻi Cravalho. Dikembangkan bersama dengan Grove Street Games, dan awalnya direncanakan untuk diluncurkan pada tahun 2023, game ini dijadwalkan ulang untuk memasuki akses awal di Windows dan Xbox Series X/S pada akhir tahun 2024, meskipun tanggal ini berlalu tanpa pembaruan lebih lanjut. Game ini akan menggunakan Unreal Engine 5, bukan Unreal Engine 4 yang digunakan di game aslinya, dan menampilkan sistem pertarungan seperti jiwa. Mulai Juni 2025, Studio Wildcard mengharapkan Ark 2 untuk memasuki akses awal paling lambat tahun 2027. Serial animasi Serial animasi berdasarkan game tersebut diumumkan di The Game Awards 2020 dan menampilkan Madeleine Madden, Michelle Yeoh, Gerard Butler, Jeffrey Wright, David Tennant, Zahn McClarnon, Devery Jacobs, Ragga Ragnars, Elliot Page, Karl Urban, Malcolm McDowell, Deborah Mailman, Juliet Mills, Alan Tudyk, Ron Yuan, Russell Crowe, dan Vin Diesel. Serial ini tayang perdana di Paramount+ pada 21 Maret 2024. Catatan Referensi Pranala luar Situs web resmi Wiki resmi