Android · Game

RK77 Unduh APK - Aplikasi Android Produktivitas

Permainan v1.0.0 - Diperbarui 01 Sep 2026
Detail berkas

Tentang game ini

Age of Empires IV adalah video game strategi real-time tahun 2021 yang dikembangkan oleh Relic Entertainment bekerja sama dengan World's Edge dan diterbitkan oleh Xbox Game Studios. Ini adalah angsuran keempat dari seri Age of Empires, set kedua pada Abad Pertengahan setelah Age of Empires II, dan angsuran pertama yang tidak dikembangkan oleh Ensemble Studios. Game ini dirilis pada 28 Oktober 2021 untuk Windows, 22 Agustus 2023 untuk Xbox One dan Xbox Series X/S, dan pada 4 November 2025 untuk PlayStation 5. Pengaturan Gameplay Tim pengembang menyatakan bahwa game ini berlatarkan Abad Pertengahan Awal hingga awal Renaisans, dengan kemunculan paling awal dari peradaban mana pun terjadi pada tahun 750. Gameplay sebagian besar mirip dengan Age of Empires II. Peradaban Ada 23 peradaban yang tersedia dalam permainan, dengan sepuluh tersedia dengan pembelian permainan dasar, yang dikenal sebagai Age of Empires IV: Edisi Ulang Tahun, dan enam dengan ekspansi The Sultans Ascend, dengan empat dari peradaban ekspansi menjadi "peradaban varian" yang merupakan versi perubahan dari peradaban lain yang dirilis sebelumnya. Dua varian peradaban ditambahkan dengan ekspansi Knights of Cross dan Rose, dan empat lagi ditambahkan dengan ekspansi Dinasti Timur. Varian peradaban ditambahkan dengan ekspansi Warisan Yue Fei. Ada delapan peradaban yang tersedia pada rilis asli game ini. Dua peradaban, Ottoman dan Mali, ditambahkan secara gratis pada 25 Oktober 2022, setahun setelah rilis. Kampanye Permainan ini memiliki tujuh kampanye pemain tunggal (dua tersedia dengan DLC): The Rise of a King (eksklusif ke versi konsol): kampanye tutorial, berfokus pada dasar-dasar permainan (1047–1066) Bangsa Normandia: tentang penaklukan Norman atas Inggris dan konflik raja-raja Inggris berikutnya (1066–1217) Perang Seratus Tahun: konflik antara Inggris dan Prancis (1351–1450) Kebangkitan Moskow: tentang kebangkitan Kadipaten Agung Moskow di antara kerajaan Rus, Lituania, dan Tatar (1238–1552) Bangsa Mongol Empire: perluasan salah satu kerajaan terbesar sepanjang masa (1223–1273) The Sultans Ascend: Crusades from the perspective of the Muslim (1111–1426) - tersedia dengan DLC Yue Fei's Legacy: about the Jin–Song wars (1127–1140) - tersedia dengan DLC Ages Game ini menampilkan empat Ages, sama seperti yang ada di Age of Empires II — Dark Age, Feodal Age, Castle Age, dan Zaman Kekaisaran. Kemajuan sepanjang Zaman tidak terjadi di Pusat Kota (kecuali Ksatria Templar) tetapi dengan membangun Tengara. Bangunan Sebagian besar peradaban memiliki susunan bangunan yang sama: Ekonomi - Pertanian, Rumah, Kamp Kayu, Penggilingan, Kamp Pertambangan, Pasar, Militer Pusat Kota - Lapangan Panahan, Barak, Dermaga, Lokakarya Pengepungan, Teknologi Stabil - Pandai Besi, Pertahanan Universitas/Madrasah - Penjaga, Pos Luar, Tembok Palisade, Gerbang Palisade, Dinding Batu, Gerbang Dinding Batu, Menara Tembok Batu Keagamaan - Biara, Masjid, Kemah Doa Peradaban Ajaib memiliki bangunan pengganti yang memiliki peran yang sama secara berbeda dan tersedia hanya untuk itu peradaban. Mereka mungkin juga memiliki bangunan unik. Bangunan Terkenal Selain itu, setiap peradaban kecuali Dinasti Abbasiyah, Ayyubiyah, Golden Horde, dan Ksatria Templar memiliki empat landmark (pusat kota awal ditambah masing-masing satu di Zaman Feodal, Kastil, dan Kekaisaran). Setiap landmark yang dibangun untuk maju ke zaman berikutnya memiliki keunikan tersendiri dan dipilih dari dua pilihan. Warisan Tiongkok dan Zhu Xi unik karena mereka dapat membangun kedua landmark mereka untuk memungkinkan sebuah Dinasti. Dinasti Abbasiyah, Ayyubiyah, dan Golden Horde dapat membangun satu landmark, masing-masing Rumah Kebijaksanaan atau Tenda Emas, dan kemajuan ke zaman berikutnya sedang diteliti melalui bangunan landmark tersebut. Ksatria Templar juga unik karena hanya memiliki satu landmark, pusat kota awal, menjadi satu-satunya peradaban yang maju ke zaman berikutnya melalui penelitian di pusat kota awal mereka. Perkembangan Pada 21 Agustus 2017, Microsoft mengumumkan Age of Empires IV, yang dikembangkan oleh Relic Entertainment. Wakil presiden Eksekutif Gaming Microsoft, Phil Spencer, mengonfirmasi pada 11 Juni 2019, bahwa Age of Empires IV masih dalam pengembangan, dengan informasi lebih lanjut akan hadir pada akhir tahun 2019. Pada 14 November 2019, cuplikan gameplay Age of Empires IV ditampilkan di acara X019. Ini menunjukkan peperangan abad pertengahan antara pasukan Inggris dan Mongol. Pada 16 Maret 2021, pratinjau penggemar dirilis, menampilkan gameplay yang lebih detail dan juga menyertakan dua peradaban terkenal lainnya, Tiongkok dan Kesultanan Delhi. Microsoft mengumumkan di E3 2021 bahwa game tersebut akan dirilis di Game Pass untuk PC pada 28 Oktober 2021. Game yang dirilis pada 28 Oktober 2021 ini dikembangkan menggunakan Essence Engine. Soundtrack Sulih suara permainan direkam menggunakan sejarah pengucapan setiap bahasa. Musik dalam game ditulis oleh komposer Dynamedion Tilman Sillescu (tema utama, musik menu, trailer, Mongol, Kekaisaran Romawi Suci), Alexander Röder (Cina, Inggris, Ottoman), Henning Nugel (Rus', Abbasiyah, Mali, Bizantium), Armin Haas (Kesultanan Delhi, Mali), Christian Wirtz (Ottoman, Bizantium), Nicolai Patricio (Jepang), Dominik Morgenroth (Jepang) dan juga Mikolai Stroinski (Prancis). Soundtracknya juga tersedia sebagai bagian dari konten tambahan Digital Deluxe Edition di Steam. Ekspansi Game ini menerima ekspansi gratis dengan pembaruan peringatan satu tahunnya pada 25 Oktober 2022, yang menambahkan dua peradaban baru, Ottoman dan Mali. Ekspansi kedua, bertajuk The Sultans Ascend, dirilis pada 14 November 2023, mencakup dua peradaban baru, Bizantium dan Jepang, selain empat varian peradaban yang menampilkan Jeanne d'Arc, Ordo Naga, Zhu Xi, dan Ayyubiyah, serta kampanye 8 misi baru. Ekspansi ketiga bertajuk Knights of Cross and Rose dirilis pada 8 April 2025, mencakup dua varian peradaban baru, yaitu Knights Templar dan House of Lancaster, serta mode permainan singleplayer baru Historical Battles. Ekspansi keempat bertajuk Dinasti Timur dirilis pada 4 November 2025, mencakup empat varian peradaban baru, yaitu Golden Horde, Dinasti Makedonia, Sengoku Daimyo, dan Dinasti Tughlaq, serta mode permainan pemain tunggal roguelite baru The Crucible. Ekspansi kelima, bertajuk Warisan Yue Fei, dirilis pada 7 Mei 2026, termasuk varian peradaban baru, Jin Dinasti, dan kampanye 8 misi baru. Ekspansi keenam, berjudul Raiders of the North, diumumkan pada 7 Juni 2026 dan dijadwalkan dirilis pada musim gugur 2026, menampilkan dua peradaban baru, Viking dan Skotlandia, serta empat misi baru. Penerimaan Game ini menerima "ulasan yang umumnya menguntungkan" menurut agregator ulasan Metacritic. Rekan agregator ulasan OpenCritic menilai bahwa game tersebut mendapat persetujuan yang kuat, direkomendasikan oleh 82% kritikus. IGN menyimpulkan ulasan mereka dengan mengatakan "Age of Empires 4 adalah kemunduran RTS yang menyenangkan yang sering kali memainkannya terlalu aman, tetapi unggul jika tidak." Rachel Weber dari GamesRadar+ memuji keragaman peradaban, dengan menulis, "masing-masing telah dirancang dengan cermat untuk menawarkan pengalaman gameplay yang berbeda". Game Informer menyukai video sejarah antar misi, tetapi mengkritik bagaimana game tersebut tampaknya tidak berinovasi pada formula pendahulunya, merasa bahwa Age of Empires IV "tidak memiliki ambisi untuk sedikit pun bertentangan dengan standar yang ditetapkan oleh Age of Empires II beberapa dekade sebelumnya". Hayes Madsen dari CGMagazine menyimpulkan ulasan 10/10nya dengan mengatakan "Age of Empires IV adalah evolusi seri yang berani dan ambisius, dan kemungkinan besar merupakan salah satu game RTS terbaik yang pernah dibuat." The Washington Post menyukai keseimbangan kampanye yang menggambarkannya sebagai bagaimana "Setiap pertempuran terasa seperti bisa berakhir kapan saja" dan bahwa ada "keajaiban dalam desain ini". VG247 merasa bahwa komitmen game terhadap keakuratan sejarah membedakannya dari game strategi sejenisnya "menjadikan Age of Empires 4 lebih dari sekadar simulator tempur abad pertengahan". Ian dari PCGamesN Boudreau memuji tutorial Seni Perang, dengan mengatakan bahwa tutorial tersebut "sangat membantu bagi pemain baru yang ingin memahami seluk-beluk manajemen ekonomi yang sukses". Robert Zak dari PC Gamer merasa peradaban yang berbeda adalah kemenangan terbesar entri keempat, menyebut variasi "visual dan strategis" sebagai "salah satu evolusi paling signifikan dalam seri ini". Dia mengkritik bagaimana dia merasa permainan itu menutupi sejarah, dengan mengatakan bahwa "presentasinya yang sangat bersih menutupi bagian-bagian sejarah yang lebih menjijikkan". Polygon merasa penyederhanaan dari mekanika Age of Empire II menguntungkan permainan tersebut, dengan mengatakan bahwa perubahan tersebut menyebabkan "komplikasinya [lebih] datang dari pengambilan keputusan dan strategi daripada dari detail kecil dari permainan mekanis". Darryn Bonthuys dari GameSpot menyebut permainan itu "memuaskan", memuji kampanye pendidikan historis serta keunikan faksi. Dia mengkritik visual yang kuno dan kurangnya inovasi mengenai formula standar Age of Empires, dengan mengatakan bahwa game tersebut "jarang keluar dari zona nyamannya". Penghargaan dan penghargaan Age of Empires IV memenangkan penghargaan untuk "Game Sim/Strategi Terbaik" di The Game Awards 2021. Ia juga memenangkan penghargaan untuk "Game Strategi/Simulasi Tahun Ini" di D.I.C.E. Penghargaan. Referensi Tautan eksternal Situs web resmi Age of Empires IV di MobyGames

Yang kami periksa

Dicantumkan oleh NexusPlay. Paket com.example.gamerk77unduhapkaplikasiandroidproduktivitas, versi 1.0.0.