Tentang game ini
The Legend of Zelda: A Link to the Past adalah game aksi-petualangan tahun 1991 yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Nintendo untuk Super Nintendo Entertainment System (SNES). Ini adalah game ketiga dalam seri The Legend of Zelda, setelah Zelda II: The Adventure of Link (1987). Ini dirilis di Jepang pada tahun 1991, dan di Amerika Utara dan Eropa pada tahun 1992. Ceritanya berlatarkan bertahun-tahun sebelum peristiwa di dua game Zelda pertama. Pemain berperan sebagai Link saat ia melakukan perjalanan untuk menyelamatkan Hyrule, mengalahkan raja iblis Ganon, dan menyelamatkan keturunan Tujuh Orang Bijak. Ini kembali ke perspektif top-down yang mirip dengan The Legend of Zelda asli, menghilangkan gameplay side-scrolling dari The Adventure of Link. Itu juga memperkenalkan seri staples seperti dunia paralel dan item termasuk Master Sword. Tautan ke Masa Lalu dianggap sebagai salah satu video game terhebat yang pernah dibuat, dengan pujian khusus atas presentasi dan gameplay inovatifnya. Itu porting ke Game Boy Advance sebagai Tautan ke Masa Lalu dan Empat Pedang pada tahun 2002, dan telah terjual 6,5 juta kopi di kedua platform pada tahun 2004. Kemudian dirilis ulang di Wii, Wii U, dan Nintendo 3DS Baru melalui Konsol Virtual, Nintendo Switch melalui layanan Nintendo Classics, dan Super NES Classic Edition. Sekuelnya, A Link Between Worlds, dirilis untuk Nintendo 3DS pada tahun 2013. Gameplay A Link to the Past menempatkan pemain dalam kendali protagonisnya, Link, dan dilihat serta dikendalikan dari sudut pandang atas, seperti The Legend of Zelda yang asli. Hal ini berbeda dengan pendahulunya, Zelda II: The Adventure of Link, yang memiliki perspektif gulir samping. Jika Link hanya bisa bergerak ke empat arah di The Legend of Zelda asli, Link kini juga bisa bergerak secara diagonal. Pemain menjelajahi dunia luar Hyrule sambil memasuki ruang bawah tanah untuk mengalahkan bos dan menerima item yang diperlukan untuk menyelesaikan misi Link. Ruang bawah tanah ini seringkali bertingkat, membutuhkan Link untuk naik dan turun tangga atau jatuh ke dalam lubang untuk maju. Link dapat menggunakan berbagai senjata dan item, dengan dua item utamanya adalah pedang dan perisainya, keduanya diperoleh lebih awal dan dapat ditingkatkan beberapa kali. Item tertentu, seperti Lentera, menggunakan poin sihir saat digunakan. Link memperoleh item di berbagai titik dalam perjalanannya, terkadang di dunia luar. Setiap ruang bawah tanah memiliki peti besar, yang memberikan peralatan yang biasanya diperlukan untuk menyelesaikan permainan. Saat pemain menjelajahi dunia luar, mereka dapat menemukan peningkatan kesehatan opsional yang disebut Potongan Hati; ketika empat dikumpulkan, mereka membentuk Wadah Hati, yang meningkatkan kesehatan Link sebanyak satu. Tautan ke Masa Lalu menampilkan dua dunia luar yang terpisah namun serupa: Dunia Terang dan Dunia Gelap. Tautan dimulai di Dunia Cahaya. Dengan melakukan perjalanan melalui portal, dia bisa memasuki Dunia Gelap, versi paralel dari Dunia Terang. Dunia Gelap memiliki musuh, karakter yang tidak dapat dimainkan, dan ruang bawah tanah yang berbeda; pemain sering kali harus melakukan perjalanan bolak-balik antara dua dunia untuk maju. Lokasi dan geografi Dunia Gelap sering kali sejalan dengan Dunia Terang, seperti Desa Kakariko dan Desa Orang Terbuang. Mumpung Link bisa masuk Dunia Gelap melalui portal, dia hanya bisa keluar dari Dunia Gelap menggunakan item yang disebut Cermin Ajaib. Ini meninggalkan portal khusus yang memungkinkan dia untuk kembali melewatinya, meskipun itu terhapus jika Link menggunakan Cermin Ajaib di Dunia Gelap. Terkadang, hal ini memungkinkan Link menjangkau area yang tidak dapat diakses. Plot Setting A Link to the Past adalah prekuel jauh dari The Legend of Zelda dan Zelda II: The Adventure of Link yang asli. Dalam kronologi resmi, ini adalah game pertama dalam timeline "Pahlawan yang Dikalahkan" yang terhubung ke skenario realitas alternatif di mana Pahlawan Waktu dikalahkan oleh Ganondorf di Ocarina of Time. Hal ini mengakibatkan Ganon dipenjara di Alam Suci dalam wujud Binatang Hitamnya karena putus asa. Setelah berhasil mengumpulkan ketiga bagian Triforce, keinginan jahat Ganon telah mengubah dunia menjadi Dunia Gelap. Permainan ini berlatarkan Hyrule, juga dikenal sebagai Dunia Terang, yang sejajar dengan Dunia Gelap. Sebelum kejadian dalam permainan, keturunan Tujuh Orang Bijak yang memenjarakan Ganon ditangkap, termasuk Putri Zelda, dan, satu per satu, dikirim ke Dunia Gelap. Raja Hyrule dibunuh, dan sang penyihir, Agahnim, mengambil alih. Cerita Permainan dimulai dengan protagonis seri Link, keturunan terakhir dari Ksatria Hyrule, dan pamannya dibangunkan oleh pesan telepati dari Zelda, yang mengatakan bahwa dia telah dikurung di ruang bawah tanah Kastil Hyrule oleh Agahnim dan membutuhkan penyelamatan. Paman Link pergi untuk menyelamatkannya terlebih dahulu, dan Link mengikuti, meskipun pamannya memerintahkan untuk tetap di rumah. Pamannya terluka parah dan, sebelumnya menyerah, Link menerima pedang dan perisai darinya. Dia menyusup ke Kastil Hyrule dan berhasil menyembunyikan Zelda di Tempat Suci sebagai keinginan terakhir pamannya. Zelda tetap berada di Tempat Suci bersama pendeta, yang memberi tahu Link bahwa Agahnim adalah penyihir kuat yang berencana membebaskan Ganon dari Dunia Gelap, setelah dia dipenjara karena mencoba menggunakan Triforce untuk tujuan jahat. Titik lemah Agahnim adalah Master Sword, senjata peninggalan yang hanya bisa digunakan oleh pahlawan terpilih; untuk melakukannya, pahlawan harus mendapatkan tiga liontin. Hubungkan perjalanan untuk menemukan tiga liontin, dibantu oleh Sahasrahla di sepanjang jalan, dan akhirnya mendapatkan Master Sword. Zelda mengkomunikasikan bahayanya kepada Link secara telepati dan, setelah kembali ke Tempat Suci, menemukan pendeta tersebut sekarat, yang menyuruhnya untuk menyelamatkan Zelda. Dia mencoba untuk menyelamatkan Zelda, tetapi tidak berhasil, karena Agahnim mengirimnya ke Dunia Gelap. Setelah mengalahkan Agahnim, sang penyihir mengirimkan Link ke Dunia Gelap, di mana dia harus menyelamatkan keturunan gadis dari Tujuh Orang Bijak. Dia sekali lagi bertarung melawan Agahnim dan, setelah kalah, Ganon muncul dari mayat Agahnim dan terbang ke Piramida Kekuasaan. Setelah mengalahkan Ganon, Link mengambil Triforce dan diberi kesempatan untuk membuat permintaan. Pada akhirnya, pamannya, pendeta, dan Raja Hyrule semuanya dibangkitkan, semua orang yang terjebak di Dunia Gelap pulang, dan Link kemudian mengembalikan Pedang Utama ke tempatnya. Pengembangan Pada tahun 1988, pengembangan video game NES The Legend of Zelda baru dimulai, tetapi satu tahun kemudian, proyek tersebut dibawa ke konsol Nintendo berikutnya; Super Famicom (dikenal sebagai Super NES di negara lain wilayah). Karena kesuksesan game Zelda sebelumnya, Nintendo mampu menginvestasikan anggaran yang besar serta waktu pengembangan dan sumber daya yang cukup ke dalam produksi game tersebut. Pada saat itu, sebagian besar kartrid game Super NES memiliki ruang penyimpanan sebesar 4 Mbit (512 KB). Game ini mendobrak tren dengan menggunakan 8 Mbit (1 MB), memungkinkan tim pengembangan Nintendo menciptakan dunia yang sangat luas untuk dihuni Link. Seperti Super Mario World, game ini menggunakan metode kompresi grafis sederhana pada Super NES dengan membatasi kedalaman warna banyak ubin menjadi delapan warna, bukan ubin 16 warna asli Super NES. Ubin didekompresi saat runtime dengan menambahkan bit awal ke indeks warna setiap piksel. Ruang penyimpanan juga dihemat dengan menghilangkan duplikasi: Dunia Terang dan Dunia Gelap memiliki tata letak yang hampir sama (meskipun menggunakan ubin tekstur yang berbeda), dan Dunia Gelap ada di ROM hanya sebagai "hamparan" Dunia Terang. Produser Shigeru Miyamoto awalnya bermaksud agar game ini menampilkan sebuah pesta, "yang terdiri dari protagonis, ... pengguna sihir, dan seorang gadis". Naskahnya ditulis oleh pendatang baru seri Kensuke Tanabe, sementara Yoshiaki Koizumi bertanggung jawab atas latar belakang cerita yang dijelaskan dalam instruksi manual. Karena keterbatasan waktu, fitur-fitur tertentu dihilangkan dari rilis final, seperti kemampuan untuk menyebabkan kebakaran hutan di area berumput (yang nantinya akan dimasukkan ke dalam Petualangan Empat Pedang). Pemain dapat dengan bebas memilih senjata mana yang akan dipegang dan dapat menukar serta menggabungkan item seperti menggunakan bom dan panah secara bersamaan. Menurut Tezuka, ini tidak terjadi karena Miyamoto meminta agar Link selalu membawa pedang. Untuk mempromosikan permainan tersebut, sebuah iklan dibuat di mana Link, Zelda, Gibdos, dan Stalfos menari di ruang bawah tanah dengan versi "Game Boyz" (ゲームボーイズ) bertema Zelda oleh Scha Dara Parr, dari album kedua grup tersebut, Towering Nonsense (タワリングナンセンス). Musik Skornya disusun, diaransemen, dan diproduksi oleh Koji Kondo. Tema dunia luar The Legend of Zelda ("Hyrule Overture") kembali dalam A Link to the Past, dibuat ulang dalam gaya S-SMP. Tema ini juga ditampilkan dalam "Light World Overworld" dan "End Credits". Tautan ke Masa Lalu membantu membangun inti musik dari seri Zelda. Meskipun game pertama berasal dari "Hyrule Overture", banyak motif berulang dari skor Zelda berasal dari A Link to the Past, termasuk "Zelda's Lullaby" (Tema Putri Zelda), "Tema Ganondorf", "Kastil Hyrule" (Tema Keluarga Kerajaan), "Desa Kakariko" dan "Pilih Layar/Gua Peri". Tema-tema ini telah digunakan dalam game The Legend of Zelda berikutnya. Sebuah soundtrack untuk Kamigami no Triforce, berjudul The Legend of Zelda: Sound and Drama, dirilis oleh Sony Records di Jepang pada tanggal 22 Juni 1994. Disk pertama berdurasi 44 menit dan menampilkan versi pilihan tema permainan yang disusun ulang, bersama dengan trek drama bonus. Disk kedua menampilkan aransemen asli berdurasi 54 menit untuk game tersebut dan aransemen game NES asli. Lokalisasi Lokalisasi bahasa Inggris mencakup perubahan pada permainan asli Jepang. Perubahan yang paling umum adalah penghapusan referensi agama untuk menyesuaikan diri Pedoman konten Nintendo Amerika. Perubahan paling nyata terjadi pada subtitle, yang diubah namanya dari Kamigami no Triforce ("Triforce of the Gods") menjadi A Link to the Past. Font yang digunakan untuk mewakili bahasa yang tidak dapat dibaca, Hylian, didasarkan pada hieroglif Mesir, yang memiliki makna religius, dan diubah dalam versi bahasa Inggris. Pendeta Agahnim menjadi penyihir. Telur Paskah Pada tahun 1990, Nintendo Power mengadakan kontes, mengharuskan pemain untuk mengambil foto "WarMECH", musuh yang kuat dan langka di Final Fantasy. Sebagai hadiahnya, salah satu peserta yang berhasil akan dipilih secara acak untuk tampil di game yang akan datang, meski tidak diumumkan game mana yang akan dipilih. Alhasil, ada ruangan tersembunyi di A Link to the Past yang berisi 45 rupee biru dan ucapan dari Chris Houlihan, pemenang kontes, bertuliskan "Nama saya Chris Houlihan. Ini ruang rahasia saya. Simpan di antara kita, oke?" Ruangan itu dimaksudkan sebagai tindakan pencegahan kecelakaan; permainan akan mengirim pemain ke ruangan ini jika tidak dapat menentukan ke mana Link pergi ketika dia pergi ke area lain, dan telah ditemukan melalui lima metode berbeda. Tidak ada kesadaran luas mengenai ruangan tersebut hingga tahun 2000-an, lebih dari satu dekade setelah dirilisnya A Link to the Past dengan meningkatnya popularitas Internet dan emulator Super NES. Rilis ulang Game Boy Advance, The Legend of Zelda: Tautan ke Masa Lalu dan Empat Pedang, menghilangkan kemampuan untuk mengakses ruangan; namun, itu masih dapat ditemukan dalam kode permainan. Versi Konsol Virtual dan Nintendo Klasik berisi ruangan itu emulasi dari game aslinya. Penerimaan A Link to the Past mendapat pujian kritis saat dirilis karena grafis dan gameplaynya, dan sejak itu telah diakui oleh para kritikus sebagai salah satu game terhebat sepanjang masa. Empat pengulas Famitsu Tofuya Famibou, Muzno, Mariko Morishita dan Giorgio Nakaji memberikan skor tinggi pada game ini. Para pengulas memuji cerita dan grafis game tersebut dengan Morishita mencatat bahwa gerakan karakter terkecil pun sangat detail. Nakaji mencatat bahwa game tersebut mungkin sulit bagi pemain yang baru mengenal game Zelda, tetapi menyatakannya sebagai game yang akan mengingatkan pemain "betapa menyenangkannya game tersebut". Itu adalah game pertama yang mendapat skor hampir sempurna oleh majalah Famitsu. Itu dianugerahi Sekuel Terbaik tahun 1992 oleh Electronic Gaming Bulanan. Chicago Tribune memilihnya sebagai Game Terbaik Tahun Ini, setara dengan Street Fighter II. Tautan ke Masa Lalu diulas di majalah Dragon oleh Sandy Petersen pada tahun 1993, memberikannya 5 dari 5 bintang. Pada tahun 1995, Jumlah! mendaftarkan game tersebut ke-2 dalam "100 Game SNES Teratas". Pada tahun 1996, GamesMaster memberi peringkat game ini ke-80 dalam "100 Game Teratas Sepanjang Masa". Pada tahun 2005, editor IGN menempatkannya di peringkat ke-11 dalam "100 Game Teratas", sementara pembaca memilihnya ke peringkat ke-5, sebelum IGN kemudian memeringkatnya sebagai game terbaik kedua sepanjang masa pada tahun 2015 dan 2019. Pada tahun 2006, Entertainment Weekly memilihnya sebagai game terbaik sepanjang masa dan dimasukkan ke dalam daftar GameSpot tentang game terhebat sepanjang masa. Game ini juga terdaftar sebagai game terbaik sepanjang masa oleh majalah Next Generation dan Popular Mechanics, dan sebagai game terbaik kedua sepanjang masa oleh G4 dan Gamereactor. Anggota GameFAQ menempatkannya di peringkat ke-4 terbaik, dan pembaca majalah Jepang Famitsu menempatkannya di peringkat ke-31 dalam jajak pendapat tahun 2006. Itu juga menempati posisi ke-3 dalam daftar Electronic Gaming Monthly, ke-23 dalam Game Informer, dan ke-3 dalam daftar 200 game Nintendo terbaik oleh Nintendo Power. Pada bulan Juli 2007, pembaca majalah Edge memilihnya di urutan keenam dalam jajak pendapat 100 game terbaik sepanjang masa. ScrewAttack menempatkannya di urutan ke-2 dalam daftar 20 game Super Nintendo teratas mereka. GamesRadar menobatkan A Link to the Past sebagai game Super NES terbaik ketiga sepanjang masa, hanya kalah dari Chrono Trigger (ke-2) dan Super Metroid (ke-1). Ini menempati posisi kedelapan (game Zelda tertinggi kedua dalam daftar) dalam daftar "100 game Nintendo terhebat sepanjang masa" Majalah Resmi Nintendo. Pada tahun 2009, Informer Game menempatkan Tautan ke 12 Masa Lalu dalam daftar "200 Game Teratas Sepanjang Masa", dengan mengatakan bahwa game tersebut "masih luar biasa hingga saat ini". Peringkat ini unggul 11 peringkat dari peringkat yang dimilikinya pada tahun 2001. Pada tahun 2018, Complex menempatkan game ini di peringkat ke-2 dalam "Game Super Nintendo Terbaik Sepanjang Masa". Mereka merasa game ini "pastinya merupakan game pihak pertama terbaik Nintendo untuk SNES". Tautan ke Masa Lalu dan Empat Pedang untuk Game Boy Advance menerima pujian kritis serupa. IGN memujinya karena merupakan konversi yang setia dari aslinya, tetapi mencatat bahwa audionya tidak terdengar tajam di Game Boy Advance, dan menganggap efek suara yang sering terjadi melelahkan. Game ini memegang posisi teratas skor tertinggi sepanjang masa Metacritic untuk game Game Boy Advance dengan skor 95. Pada tahun 2007, IGN menobatkan A Link to the Past dan Four Swords sebagai game Game Boy Advance terbaik ketiga sepanjang masa. Star Dingo dari GamePro menyebutnya a "mahakarya", serta "bagian penting dari Renaisans Besar Dimensi Kedua". Dia juga memuji dunia luar karena rahasianya dan "karakter acak yang unik", menambahkan bahwa memainkannya membutuhkan kesabaran dan penjelajahan. Star Dingo memuji kemampuan port A Link to the Past untuk mempertahankan visualnya. Dia secara khusus memuji "sprite bersih", menyebut dunia luarnya sebagai "tempat yang penuh warna dan bahagia", dengan sinis menyebutnya bercanda. Dia juga mempertanyakan bagaimana gaya kartun serial tersebut tidak normal untuk serial tersebut. Star Dingo menyebut efek suaranya "tidak terhapuskan", meskipun dia mencatat bahwa efek suaranya "sedikit kuno". UGO Networks membandingkan Four Swords dengan Oracle of Ages dan Oracle of Seasons, menyebutnya "sama untuk menarik perhatian". Mereka berkomentar kalau Four Swords terbaik yang dibawakan adalah sekuelnya, The Minish Cap. CNET memuji rilis asli A Link to the Past serta mode multipemain Four Swords, menyebut yang pertama sebagai "port genggam hebat dari salah satu game terhebat yang pernah dirilis untuk sistem 16-bit Nintendo", sementara menggambarkan yang terakhir sebagai "pengalaman multipemain yang menarik dan dapat diputar ulang". Nintendo Power mendapat ulasan positif untuk versi GBA, memuji desain level dan teka-teki. Penjualan Tautan ke Masa Lalu ditetapkan untuk dirilis pada bulan Maret 1991. Staf tambahan dipekerjakan untuk menyelesaikan permainan dengan menambahkan elemen lebih lanjut ke dalam permainan seperti lebih banyak musuh dan skenario. Menurut Miyamoto, pengembangan elemen-elemen ini membutuhkan waktu delapan bulan tambahan. Album ini dirilis di Jepang pada 21 November 1991. Rilis di Amerika Utara dan Eropa menyusul pada 13 April 1992 dan 24 September 1992 masing-masing. Game ini sukses secara komersial setelah dirilis. Di Jepang, lagu ini menduduki puncak tangga lagu penjualan Famitsu selama bulan November – Desember 1991 dan Januari 1992, menjadi rilisan terlaris tahun 1991. Di Amerika Serikat, game ini menjadi game terlaris ketiga pada tahun 1992 (di bawah Sonic the Hedgehog 2 dan Street Fighter II) dengan satu juta unit terjual. Ini bertahan sangat lama di daftar game teratas Nintendo Power (peringkat nomor 2 dalam edisi terakhir Nintendo Power pada bulan Desember 2012): ketika daftar Super NES dihentikan, A Link to the Past menduduki posisi nomor satu selama lebih dari lima tahun berturut-turut. Itu kemudian dirilis ulang sebagai judul Pilihan Pemain di Amerika Utara, menunjukkan bahwa itu telah terjual minimal satu juta kopi di sana. Di seluruh dunia, game ini adalah salah satu game Super NES terlaris, dengan 4,61 juta unit terjual pada tahun 2004. Versi Game Boy Advance yang lebih baru di Amerika Serikat saja terjual 1,4 juta kopi dan menghasilkan $41 juta pada bulan Agustus 2006. Selama periode antara Januari 2000 dan Agustus 2006, ini adalah game terlaris ke-8 yang diluncurkan untuk Game Boy Advance, Nintendo DS, atau PlayStation Portable di negara tersebut. Versi Game Boy Advance terjual 1,89 juta unit di seluruh dunia pada tahun 2004, sehingga total penjualan menjadi 6,5 juta unit pada tahun 2004. Ruang Warisan Chris Houlihan The Escapist, G4TV, GameSpy, Good Game, IGN, Nintendo Life, dan PALGN mereferensikan ruang Chris Houlihan dalam artikel yang membahas telur paskah dan rahasia video game. GamesRadar memasukkannya ke dalam daftar telur Paskah video game terhebat dan tiga belas "rahasia video game yang hampir tidak pernah ada ditemukan". Jason Fanelli dari GamesRadar menyebutnya "salah satu misteri terbesar waralaba Zelda". Justin Towell dari GamesRadar memasukkannya ke dalam daftar tujuh ruang rahasia teratas dalam video game di nomor dua. Dia merasa bahwa hadiah kontes itu menarik, dan menyebutnya "salah satu rahasia paling keren dan paling eksklusif di alam semesta Zelda". 1UP.com menampilkannya dalam daftar "25 hal yang tidak Anda ketahui tentang The Legend of Zelda". Komik Sebuah adaptasi buku komik dari A Link to the Past yang diilustrasikan oleh Shotaro Ishinomori diterbitkan di Nintendo Power yang diserialkan selama 12 edisi dari Januari hingga Desember 1992. Komik ini kemudian dirilis ulang sebagai paperback perdagangan pada tahun 1993. Komik ini merupakan adaptasi longgar dari cerita game aslinya, menampilkan beberapa perubahan plot dan karakter baru dirilis di Jepang: manga karya Ataru Cagiva dari tahun 1995 hingga 1996 yang diserialkan di Enix Corporation. GFantasy Bulanan dan kemudian dikumpulkan menjadi tiga volume dan manga satu volume oleh duo Akira Himekawa yang dirilis pada tahun 2005 sesuai dengan rilis versi Game Boy Advance. Keduanya mengikuti alur permainan lebih dekat, dan yang terakhir memperkenalkan karakter baru bernama "Ghanti", seorang pencuri dengan satu tanduk setan dan bintang di bawah matanya kasus yang sama dengan rilis bahasa Inggris di Amerika Utara, tetapi keseluruhan permainan diterjemahkan ke dalam bahasa Prancis. Game Zelda berikutnya, Link's Awakening dirilis pada tahun 1993 untuk Nintendo Game Boy. Ini mempertahankan banyak mekanisme gameplay A Link to the Past, termasuk perspektif top-down, serta dunia luar yang mirip dengan A Link to the Past. Setelah bepergian untuk berlatih di luar negeri, Link terdampar dan terbangun di sebuah pulau bernama Koholint. Dimulai pada tanggal 2 Maret 1997, rilis ulang sederhana tanpa perubahan dari A Link to the Past versi Jepang asli disiarkan melalui Satellaview. Game ini disiarkan ulang lebih sering daripada game Zelda lainnya di Satellaview, dan merupakan satu-satunya judul Zelda yang disiarkan oleh St.GIGA setelah hubungan dengan Nintendo terputus pada bulan April 1999. Tidak seperti dua game Satellaview Zelda lainnya, Kamigami no Triforce tidak memiliki dukungan SoundLink. Selain sekuel resmi dan rilis ulang yang dibuat atau dilisensikan oleh Nintendo, A Link to the Past telah terbukti sangat populer di komunitas modding game, menginspirasi pengembangan berbagai fangame, seperti sekuel tidak resmi tahun 2007 The Legend of Zelda: Parallel Worlds. Pada tahun 2023, A Link to the Past direkayasa ulang, sehingga memungkinkan adanya pelabuhan tidak resmi di berbagai platform. Inishie no Sekiban Pada tahun 1997, tindak lanjutnya, BS Zelda no Densetsu: Inishie no Sekiban (lit. "BS The Legend of Zelda: Ancient Stone Tablets" atau "Stone Tablets of Antiquity"), dirilis di Jepang. Dirancang khusus untuk perangkat Satellaview Super Famicom, BS Zelda memanfaatkan sistem siaran suara, SoundLink, untuk menyediakan akting suara untuk beberapa karakter. Permainan ini berlangsung enam tahun setelah kejadian di A Link to the Past dan berlatarkan Hyrule's Light World. Itu tidak memiliki karakter Tautan, dan sebagai gantinya pemainnya karakternya dikenal sebagai Pahlawan Cahaya. Karakter pemain yang tersedia sebenarnya adalah avatar BS-X pria dan wanita yang juga ditampilkan di BS Zelda no Densetsu. Permainan ini dibagi menjadi empat episode mingguan. Episode-episode ini diputar secara langsung, dan soundtrack pengisi suara diputar secara bersamaan di jaringan satelit, terkadang berisi saran, petunjuk, dan pengembangan plot untuk game yang sedang disiarkan. Setiap minggunya, pemain hanya dapat mengakses bagian tertentu dari dunia luar. Daerah yang diselimuti awan tidak dapat dijangkau. Dua ruang bawah tanah dapat diakses setiap minggunya, tetapi episode tersebut berakhir hanya ketika waktu telah habis dan bukan ketika pemain telah menyelesaikan semua tujuan untuk minggu itu. Game ini hanya dapat dimainkan selama jam yang ditentukan karena konten SoundLink sangat penting dalam gameplay (dan tidak disimpan di unit dasar atau kartrid flash-RAM dengan cara apa pun), dan pengatur waktunya didasarkan pada jam waktu nyata yang disetel oleh satelit itu sendiri. Tautan ke Masa Lalu dan Empat Pedang Tautan ke Masa Lalu dirilis ulang untuk Game Boy Advance pada tahun 2002 di Amerika Utara dan 2003 di wilayah lain sebagai bagian dari The Legend of Zelda: Tautan ke Masa Lalu dan Empat Pedang, sebuah upaya pengembangan kolaboratif antara Nintendo dan Capcom. Porta Tautan ke Masa Lalu berisi perubahan kecil dari aslinya, termasuk penambahan klip suara dan efek suara lain yang diambil dari Ocarina of Time dan Majora's Mask. Four Swords adalah petualangan multipemain yang berinteraksi dengan petualangan pemain tunggal. Prestasi dapat ditransfer di antara keduanya; misalnya, jika pemain mempelajari pedang baru teknik, itu tersedia di kedua mode. Dengan menyelesaikan Empat Pedang, penjara bawah tanah baru bernama Istana Empat Pedang akan terbuka di Tautan ke Masa Lalu. Di Four Swords, ruang bawah tanah dibuat secara acak dan dipengaruhi oleh jumlah pemain. Jika hanya dua pemain yang aktif, permainan memastikan bahwa semua teka-teki yang dihasilkan tidak memerlukan pemain ketiga atau keempat untuk menyelesaikannya. Plot Empat Pedang berkisar pada penyihir angin Vaati, yang melarikan diri dari Empat Pedang tempat dia disegel dan menangkap Putri Zelda untuk dinikahinya. Link menggunakan Empat Pedang untuk membuat tiga salinan dirinya dan menyelamatkan Zelda, menjebak Vaati di pedang sekali lagi. Pada saat dirilis, kisah Empat Pedang dianggap sebagai titik paling awal dalam garis waktu serial ini. Tautan Antar Dunia Pada tahun 2011, Shigeru Miyamoto menyatakan keinginannya untuk membuat Tautan ke Masa Lalu untuk Nintendo 3DS, dengan menyatakan betapa menariknya tampilan kedua lapisan tersebut. Perencanaan penerus ini sebenarnya dimulai setelah selesainya Spirit Tracks pada tahun 2009, meskipun pengembangan penuh baru dimulai pada tahun 2012. Pada bulan April 2013, Nintendo mengungkapkan dalam presentasi Nintendo Direct-nya sebuah game baru berdasarkan dunia yang sama dengan A Link to the Past untuk Nintendo 3DS, menampilkan visual 3D baru, ruang bawah tanah yang benar-benar baru, mekanisme gameplay baru, dan cerita orisinal. Pada tanggal 22 November, Nintendo merilis A Link Between Worlds, yang berlangsung di dunia yang sama, tetapi menampilkan alur cerita baru, teka-teki baru, dan ruang bawah tanah orisinal. Tinggi dan kedalaman memainkan peran besar dengan memanfaatkan fitur 3D 3DS, dengan tetap mempertahankan top-down tradisional perspektif. Di media lain, A Link to the Past telah ditampilkan secara menonjol di media terkait Zelda lainnya sejak rilis aslinya, terutama seri Super Smash Bros. Beberapa trek musik dari game tersebut muncul di game tersebut di panggung bertema Zelda. Terakhir, desain Putri Zelda di Super Smash Bros. Ultimate sebagian didasarkan pada inkarnasinya dari A Link to the Past dan A Link Between Worlds, menggantikan inkarnasi sebelumnya dari Ocarina of Time dan Twilight Princess. Speedrunning A Link to the Past adalah permainan lari cepat yang populer. Game ini memiliki jumlah pemain tertinggi keempat dari semua game yang terdaftar di Speedrun.com pada tahun 2019, meskipun kini posisinya turun ke posisi yang lebih rendah. Biasanya dijalankan di maraton amal Games Done Quick, yang sering dianggap sebagai salah satu acara menarik. Banyak speedrunner juga bermain menggunakan A Link to the Past: Randomizer, sebuah mod yang mengacak lokasi sebagian besar item, dalam upaya untuk membangkitkan ketidakpastian dan kegembiraan bermain game untuk pertama kalinya. Nintendo Switch Online Tautan ke Masa Lalu telah ditambahkan ke Nintendo Switch Online pada tanggal 5 September 2019, bersama dengan sembilan belas game SNES lainnya. Itu disertakan tanpa biaya tambahan dengan game lain di layanan. Catatan Referensi Tautan eksternal Situs web resmi The Legend of Zelda: Tautan ke Masa Lalu di MobyGames