Android · Game

GACORWAY Unduh APK - Aplikasi Android Produktivitas

Permainan v1.0.0 - Diperbarui 01 Sep 2026
Detail berkas

Tentang game ini

Honkai: Star Rail (Hanzi: 崩坏: 星穹铁道; Pinyin: Bēnghuài: Xīngqióng Tiědào; lit. 'Collapse: Starry Sky Railway') adalah video game gacha role-playing berbasis giliran yang dapat dimainkan gratis pada tahun 2023, dikembangkan dan diterbitkan oleh miHoYo (dengan penerbitan di luar daratan Tiongkok di bawah Cognosphere, d/b/a HoYoverse). Ini adalah seri keempat dalam seri Honkai dan penerus spiritual Honkai Impact 3rd, menampilkan versi karakter alternatif dari judul seri sebelumnya, serta elemen gameplay dari game miHoYo sebelumnya, Genshin Impact. Permainan ini menampilkan karakter utama, yang disebut sebagai Perintis, melakukan perjalanan melintasi alam semesta dengan kereta yang disebut Astral Express untuk membantu dan menghubungkan dunia sambil terlibat dalam menyelesaikan berbagai bencana. Tes beta tertutup pertama diluncurkan pada 27 Oktober 2021. Tes ini dirilis secara internasional untuk Windows dan perangkat seluler pada 26 April 2023, dan untuk PlayStation 5 pada 11 Oktober 2023. Sebagian karena popularitas Genshin Impact, game ini sangat dinantikan sebelum diluncurkan. Secara umum film ini diterima secara positif oleh para kritikus, yang memuji cerita, karakter, dan sistem pertarungannya. Namun, terdapat perbedaan pendapat mengenai sistem pengembangan karakter dan strategi monetisasi gacha. Gameplay Honkai: Star Rail mengikuti gaya gameplay game role-playing klasik Jepang di mana pemain membangun barisan karakter dan mengontrol tim beranggotakan hingga empat orang dalam pertarungan berbasis giliran. Selain berbagai statistik yang memengaruhi kekuatan karakter, setiap karakter memiliki tipe pertarungan yang memengaruhi jenis kerusakan yang diberikan kepada target, kelas karakter yang disebut sebagai Jalur yang menentukan peran tempur mereka, dan serangkaian kemampuan unik yang disebut Jejak yang digunakan dalam pertempuran. Setiap karakter dapat menggunakan senjata yang disebut Light Cone, yang memiliki berbagai efek yang aktif jika Jalur karakter dan Light Cone cocok. Karakter juga dapat melengkapi berbagai Relik, mirip dengan Artefak di Genshin Impact. Elemen eksplorasi dunia terbuka dan bawah tanah hadir, dengan berbagai mekanisme termasuk sistem gacha, yang dibawa (dengan sedikit perbedaan) dari Genshin Impact. Daripada menjelajahi satu peta besar, pemain menjelajahi area yang lebih kecil dan mandiri di setiap dunia, yang berisi peti harta karun, teka-teki, dan elemen lain yang dapat berinteraksi. Kedua game tersebut memiliki mekanisme permainan gacha, di mana pemain membelanjakan mata uang dalam game yang dapat diperoleh dalam game atau dibeli dengan uang sungguhan melalui transaksi mikro untuk menerima karakter dan senjata baru. Fitur gameplay tambahan termasuk sistem pertarungan otomatis, opsi fast-forward selama pertarungan, dan dukungan cross-save antar platform. Mata uang premium game ini, Stellar Jade, terutama digunakan untuk membeli Star Rail Pass untuk mendapatkan karakter dan Light Cone melalui mekanisme yang disebut "warping", dan dapat diperoleh melalui perkembangan gameplay, acara, dan pencapaian. Latar Cerita dan karakter Permainan ini berlatarkan alam semesta sains-fantasi di mana umat manusia dan makhluk non-manusia yang berakal selaras dengan konsep universal spesifik yang dikenal sebagai Jalan. Setiap Jalan dikaitkan dengan Aeon, makhluk berdimensi lebih tinggi seperti dewa yang memimpin aspek keberadaan di seluruh dunia semesta. Mereka yang mengikuti Jalan dikenal sebagai Pathstriders, yang selaras dengan Jalan masing-masing berdasarkan kehendak mereka, sedangkan mereka yang secara langsung diberkati dengan kekuatan ilahi oleh Aeon dikenal sebagai Emanator. Mereka biasanya adalah penegak kehendak Aeon yang seringkali jauh lebih kuat daripada manusia biasa. Masing-masing Jalan menganut suatu cita-cita: misalnya, Kelimpahan didasarkan pada pandangan bahwa keabadian adalah suatu berkah dan bahwa penyembuhan serta altruisme harus dihargai sebagai prioritas utama. The Destruction percaya bahwa peradaban bersifat kanker bagi alam semesta, dan berupaya untuk memusnahkan seluruh peradaban melalui penyebaran berbagai bencana, seperti Stellaron, sebuah benda yang dikenal sebagai Cancer of All Worlds, yang membawa kehancuran ke planet mana pun tempat ia berada. Beberapa Jalan dipimpin oleh Aeon yang kini telah meninggal, namun tetap ada tanpa pengaruh Aeon mereka. Karakter utama dari permainan yang dikenal sebagai Trailblazer, seorang amnesia misterius yang memiliki Stellaron, mengikuti Path of Trailblaze, sebuah Path yang diciptakan oleh Akivili yang hilang. Pathstriders of Trailblaze, juga dikenal sebagai "Tanpa Nama", berusaha untuk "menjelajahi, membangun, dan menghubungkan" di antara dunia yang berbeda. Jalan yang Berbeda digambarkan sebagai antagonis, protagonis, atau netral. Antagonis utama dari permainan ini adalah Nanook, yang mengontrol Jalur Kehancuran, bersama dengan Legiun Antimateri yang dipimpin oleh Lord Ravagers, Emanator Kehancuran. Jalan Lain, seperti Jalan Kelimpahan, tidak serta merta dipandang antagonis, tetapi terlibat dalam persaingan dengan Perburuan dan Jalan lain, yang memandang keabadian diberikan. oleh Jalan Kelimpahan sebagai kutukan. Selain Path of Destruction, Stellaron Hunters adalah kelompok antihero yang agak antagonis sepanjang permainan, yang mencari dan mengumpulkan Stellaron di seluruh alam semesta dan mengklaim dapat melihat masa depan. Karakter utama sering kali berkonflik dengan Pemburu Stellaron, meskipun mereka akhirnya saling membantu dalam perjalanan mereka. Plot Stasiun Luar Angkasa Herta diserang oleh Legiun Antimateri, pengikut Penghancuran. Selama kekacauan tersebut, Pemburu Stellaron, Kafka dan Serigala Perak, mencuri benda kuat yang disebut Stellaron dan menanamkannya ke dalam tubuh buatan. Tubuh itu terbangun sebagai karakter pemain, Perintis, tapi Kafka menghapus ingatan mereka sebelum pergi. Perintis amnesia diselamatkan pada tanggal 7 Maret dan Dan Heng, yang merupakan penumpang Astral Express, kereta yang melakukan perjalanan melintasi dunia. Perintis bergabung dengan mereka sebagai bagian dari Tanpa Nama. Perhentian besar pertama mereka adalah Jarilo-VI, sebuah planet yang dibekukan oleh pengaruh Stellaron. Setelah dinyatakan sebagai buronan oleh Cocolia, kru menemukan bahwa dia telah dirusak oleh Stellaron dan bermaksud mengorbankan Jarilo-VI untuk membentuknya kembali. Dengan bantuan dari Aeon Qlipoth, Perintis memperoleh kekuatan Pelestarian dan mengalahkannya. Kepemimpinan Jarilo-VI diberikan kepada putri Cocolia, Bronya, yang menjanjikan reformasi. Para kru selanjutnya melakukan perjalanan ke Xianzhou Luofu, sebuah kapal luar angkasa kolosal yang selaras dengan Path of The Hunt. Intrik politik, campur tangan Pemburu Stellaron, dan manipulasi oleh Legiun Antimateri menyebabkan pertempuran besar. Dan Heng mengungkapkan bahwa dia adalah reinkarnasi dari makhluk mirip naga yang dipermalukan, Dan Feng, dan membantu mengalahkan agen Legiun Phantylia. Luofu membentuk aliansi dengan Astral Express. Di Penacony, "Planet of Festivities", para kru memasuki mimpi bersama yang luas yang disebut Dreamscape. Apa yang awalnya merupakan festival glamor berubah menjadi konspirasi: orang-orang tampaknya "dibunuh" oleh entitas misterius, dan Keluarga penguasa diam-diam memanipulasi Stellaron untuk mengendalikan kenyataan. Sunday, salah satu pemimpin Penacony, terungkap sebagai pengikut Aeon of Order yang berupaya menjebak semua orang dalam utopia palsu. Perintis mendapatkan kekuatan Harmoni, dan dengan bantuan sekutu, kru memulihkan kenyataan. Perhentian kru berikutnya adalah Amphoreus, sebuah dunia tersembunyi yang terungkap sebagai alam semesta simulasi perulangan yang diciptakan oleh superkomputer yang hidup. Perintis bergabung dalam kampanye kenabian untuk memutus siklus dengan kekuatan Remembrance, sementara 7 Maret pertama-tama terjerat dengan penyakit dan kemudian dengan versi alternatif dirinya, yang dikenal sebagai "Evernight", yang merasuki tubuhnya. Mereka mengetahui bahwa planet ini ditugaskan untuk menginkubasi Lord Ravager - Emanator of Destruction - untuk menyerang Nous, Aeon of Erudition. Dengan bantuan Aliansi Xianzhou, Interastral Peace Corporation (IPC), dan pasukan Herta, Lord Ravager akhirnya dikalahkan. Cyrene, kecerdasan ilahi yang terkait dengan asal usul dunia, mengorbankan dirinya untuk menstabilkan garis waktu dan mempercayakan kenangan Amphoreus kepada Perintis. Setelah Amphoreus, Astral Express menuju ke dunia Planarcadia, planet asal dari navigator Astral Express Himeko, dan berpartisipasi dalam Phantasmoon Games, sebuah tontonan di mana para kontestan bersaing untuk mendapatkan kekuatan Aeon of Elation Aha. Planet ini akhirnya terungkap berada dalam keseimbangan yang lemah antara sisa-sisa Oroboros yang tersembunyi, Aeon of Voracity, dan Kelimpahan yang menyegelnya di Dunia dalam Kanvas. Lord Ravager Asat Pramad menipu Perintis agar memberinya akses ke Dunia dalam Kanvas dan berupaya melepaskan Voracity ke planet ini. Dalam pertarungan berikutnya, Himeko hampir terbunuh, tetapi Perintis – didorong oleh versi masa depan dirinya – membuat keinginan kepada Stellaron di dalam diri mereka untuk melindungi kru Astral Express. Para kru mengalahkan Asat Pramad, tetapi sebelumnya dia membangunkan Voracity. IPC, dengan dukungan Aha dalam wujud manusia Nihilux, melindungi planet ini dengan menariknya ke Dunia di Atas Kanvas, saat Pearl dan Perintis memulai kembali Permainan Phantasmoon untuk menyegel kembali mayat Oroboros. Pengembangan Honkai: Star Rail memulai pengembangan pada tahun 2019 dengan tujuan "menjelajahi arah baru untuk seri Honkai". Tim produksi memiliki sekitar 500 orang, yang sebagian besar adalah penggemar karya fiksi ilmiah dan permainan peran berbasis giliran. Proyek ini merupakan upaya pertama miHoYo pada permainan mekanisme pertarungan berbasis giliran. Tim telah menyatakan bahwa genre ini sangat populer di pasar game dan dapat menurunkan ambang kesulitan bagi pemain untuk memulai. Dalam survei sebelumnya yang dilakukan HoYoverse, banyak pemain yang menyatakan bahwa mereka menikmati jenis permainan ini. Ada kekhawatiran apakah jenis permainan ini terlalu retro, tapi Tim produksi percaya bahwa selama kualitas permainannya menyenangkan, maka dapat menarik pemain. Seperti karya lain dalam seri Honkai, ini sama sekali bukan "fiksi ilmiah yang terlalu keras". Setting Honkai Impact 3rd adalah Bumi, namun plotnya menyebutkan planet lain dalam pandangan dunia ini. Oleh karena itu, tim produksi Honkai: Star Rail memutuskan untuk mengembangkan tema kosmologis seputar pengetahuan permainan dan pembangunan dunia untuk memperluas konsep "alam semesta". Latarnya berkisar pada naik kereta api yang mengambil inspirasi dari ide kereta uap yang melintasi bintang-bintang dalam novel Night on the Galactic Railroad karya Kenji Miyazawa dan manga terkenal Leiji Matsumoto, Galaxy Express 999. Urutan produksi setiap planet dalam game ini memakan waktu sekitar satu tahun untuk terlebih dahulu menentukan pandangan dunia dan tema planet tersebut, kemudian membuat karakter dan informasi latar mendetail, dan akhirnya menulis plotnya. Visi artistik keseluruhan setiap planet didasarkan pada elemen budaya dan estetika dunia nyata: Belobog, yang diberi nama sesuai dengan nama dewa Slavia, adalah nama kota yang dilanda badai salju di planet pertama, Jarilo-VI, yang desainnya terinspirasi oleh arsitektur Rusia. Desain armada penjelajah luar angkasa "Xianzhou Luofu" didasarkan pada budaya Tiongkok dan fantasi Asia Timur, yang digambarkan sebagai "silkpunk". Desain Penacony terinspirasi oleh perpaduan Jazz Age, Roaring Twenties, Classical Hollywood, dan budaya modernis Barat, yang diimajinasikan kembali melalui fantasi mewah bak mimpi, membentuk dua belas dunia mimpi yang memberikan bentuk berbeda. hiburan. Konsep "Amphoreus" mengambil inspirasi dari mitologi Yunani-Romawi dengan desain dan estetika arsitekturnya yang menggabungkan gaya artistik seperti Helenistik, Renaisans, dan Neoklasikisme. Planarcadia, yang digambarkan sebagai dunia hiburan imersif yang terkenal dengan budaya pop dan hiburannya, memadukan fantasi perkotaan dengan beberapa elemen metaverse dan estetika internet di mana batas antara imajinasi nyata dan realitas virtual hidup berdampingan. Game ini berjalan pada mesin game Unity dan diproduksi oleh David Jiang. Dari segi mekanisme pertarungan, Jiang mengatakan bahwa game ini mengadopsi "pertempuran berbasis perintah". Dia mengatakan bahwa Honkai Impact 3rd dan Genshin Impact sangat menekankan aspek role-playing, tetapi tidak menyertakan pertarungan berbasis perintah dan berbasis giliran. Selain itu, beberapa pemain melaporkan bahwa Honkai Impact 3rd terlalu berorientasi pada aksi dan terlalu sulit untuk dioperasikan. Oleh karena itu, Honkai: Star Rail lebih memperhatikan strategi dibandingkan keterampilan operasional pemain. Tim pengembangan mengutip Persona 5 dan Trails Series sebagai inspirasi tim. Produser David Jiang berharap Honkai: Star Rail dapat mencapai perasaan mendalam "seolah-olah Anda berada di dunia kerja", dan menciptakan "serial animasi yang dapat dimainkan". Untuk meningkatkan pengalaman pemain, tim produksi mengintegrasikan teknologi kecerdasan buatan ke dalam pola perilaku karakter non-pemain. Pendekatan ini bertujuan untuk membuat perilaku NPC yang ditulis secara tradisional tampak lebih alami, sehingga memberikan pemain perasaan yang lebih kuat sebagai bagian dari dunia game. Lokalisasi Dalam wawancara dengan majalah Play, HoYoverse menjelaskan tantangan unik yang dihadapi dalam lokalisasi bahasa Inggris Honkai: Star Rail. Proses lokalisasi melibatkan penerjemahan referensi budaya dan budaya pop secara kreatif, terutama yang mengakar dalam masyarakat dan bahasa Tiongkok. Agar game ini dapat diakses oleh pemain berbahasa Inggris, HoYoverse mengadaptasi idiom, meme, dan referensi berbahasa Mandarin. Misalnya, pencapaian dalam game yang memberi penghormatan kepada lagu Jay Chou All the Way North diubah namanya menjadi "Sweet Pom-Pom O'Mine" sebagai penghormatan kepada Guns N' Roses. Game ini juga menampilkan elemen Tiongkok Klasik, yang diterjemahkan dengan cermat untuk mempertahankan esensinya. Distribusi dan promosi Game ini diumumkan pada bulan Oktober 2021 di akhir konser online Honkai Impact ke-3, Starfire Sonorant, kemudian di saluran YouTube resmi game tersebut. Pada tanggal 27 Oktober, game ini meluncurkan pengujian tertutup pertamanya dan pengujian beta tertutup kedua pada tanggal 25 Mei 2022. Pada tanggal 15 Agustus di tahun yang sama, game tersebut menerima dukungan dari "Dana Khusus untuk Pengembangan Budaya" yang dikeluarkan oleh Biro Kebudayaan dan Pariwisata Distrik Xuhui, Shanghai, tempat pengembangnya berada. Pada tanggal 23 Agustus 2022, cuplikan cerita game diluncurkan pada malam pembukaan Gamescom 2022. Pada tanggal 17 Januari 2023, versi seluler dari game tersebut menerima nomor versi game yang disetujui oleh Administrasi Pers dan Publikasi Nasional, dan game tersebut disetujui untuk didistribusikan di daratan Tiongkok. Pada 10 Februari 2023, game tersebut melakukan tes tertutup ketiganya. Pada hari yang sama, halaman Apple App Store mengungkapkan bahwa tanggal peluncuran resmi game ini adalah 26 April. Di pasar internasional, miHoYo meluncurkan lebih dari 2.000 set iklan di Google Play satu bulan sebelum game beta publik. Saluran periklanan utama adalah Google AdMob dan wilayah periklanan utama adalah Jepang, Hong Kong, Amerika Serikat, Vietnam, dan Thailand. Pada 24 Maret 2023, versi untuk PlayStation 5 dan PlayStation 4 diumumkan. Versi PlayStation 5 akan dirilis pada 11 Oktober 2023, tetapi versi PlayStation 4 telah ditunda tanpa batas waktu. Pada tanggal 25 April 2023, miHoYo merilis animasi tema pembuka game "Star Travel". Game ini secara resmi diluncurkan secara global keesokan harinya pada tanggal 26 April. Pada tanggal 28 April, miHoYo mengadakan pameran tema pertamanya "Galaxy Gathering" di Xujiahui. Dari tanggal 29 April hingga 13 Mei, miHoYo melakukan iklan kereta api di Xiamen Rail Transit Jalur 1 dan bersama-sama menerbitkan NFT untuk mempromosikan game tersebut. Pada pertengahan Mei, HoYoverse mulai memasang iklan untuk game tersebut di Jepang, yang ditampilkan secara mencolok di Akihabara di Tokyo, serta berkolaborasi dengan Chichibu Railway di Prefektur Saitama untuk meluncurkan layanan kereta uap khusus, yang beroperasi selama sebulan. Pada 13 Juli, miHoYo meluncurkan kereta berkecepatan tinggi yang berangkat dari Shanghai ke Wenzhou untuk mempromosikan game tersebut. Pada akhir tahun 2023, game ini berkolaborasi secara internasional dengan sejumlah waralaba restoran dan kafe, menawarkan merchandise game dan makanan khusus. Di Eropa, permainan ini berkolaborasi dengan Domino's dan Miss Millie's di Inggris dari 14 Oktober hingga 14 November. Di negara-negara Asia lainnya, kecuali Tiongkok daratan, terdapat kolaborasi di Jepang, Indonesia, Malaysia, Filipina, Singapura, Thailand, dan Vietnam. Di Jepang, game ini berkolaborasi dengan Wendy's First Kitchen mulai 11 Oktober hingga 8 November. Mulai 11 Oktober hingga 14 November, kolaborasi di Indonesia dengan Convivium, La Juiceria Superfoods di Malaysia, Mann Hann di Filipina, Kith di Singapura, Kogoro Katsu & Chicken Club di Thailand, dan Piko Coffee di Vietnam. Untuk Taiwan, Hong Kong, dan Makau, terdapat kolaborasi dengan Cheogajip pada 18 Oktober hingga 18 November, dan dengan KFC pada 9 November hingga 22 November di Hong Kong. Di Amerika, game ini berkolaborasi dengan Pelicana pada tanggal 1 Desember hingga 31 Desember. Khusus untuk daratan Tiongkok, tak terhitung banyaknya kolaborasi dengan kafe, restoran, toko minuman, dan masih banyak lagi. Pada bulan Juli 2025, HoYoverse mengumumkan kolaborasi dengan serial televisi anime Jepang Fate/stay night: Unlimited Blade Works, di mana karakter Saber dan Archer akan ditambahkan ke dalam game sebagai spanduk jangka panjang. Pada bulan Oktober 2025, Crunchyroll, layanan streaming anime Sony, mengumumkan kolaborasi global antara Crunchyroll dan HoYoverse untuk kolaborasi eksklusif Honkai: Star Rail, yang dimulai pada tanggal 6 November, bertepatan dengan pembaruan Versi 3.7 game tersebut. Sebagai bagian dari kolaborasi ini, acara Honkai: Star Rail "Chimerric Park" dari program HoYoFair ditayangkan perdana secara eksklusif di Crunchyroll, menjadikannya pertama kalinya program HoYoFair mengadakan acara di luar YouTube. Pada tanggal 26 Februari 2026, Epic Games mengumumkan kolaborasi dengan Honkai: Star Rail untuk kolaborasi eksklusif dengan Fortnite, di mana karakter Kafka dan Blade akan ditambahkan ke dalam game. Penerimaan Honkai: Star Rail menerima "ulasan yang umumnya menguntungkan" menurut agregator ulasan Metacritic. Agregator ulasan lainnya, OpenCritic, mengumpulkan 20 artikel ulasan, dengan 88% positif. Eurogamer merekomendasikan game ini karena "humornya yang sangat konyol, pengisi suara yang karismatik, dan pertarungan yang benar-benar luar biasa", meskipun penulisnya cenderung "memberikan satu kalimat penjelasan untuk detail penting, namun menghabiskan delapan paragraf untuk menjelaskan alur cerita yang paling sederhana." Rock Paper Shotgun menyebut permainan itu "masih dalam tahap awal tetapi (...) sangat menyenangkan untuk dimainkan," membandingkannya dengan "Star Ocean, tetapi jika semua orang lebih seksi dan Anda bisa berjudi". Pengulas memuji sistem pertarungannya yang mendalam namun mudah didekati dan mencatat bahwa, seperti di Genshin, tidak perlu mengeluarkan uang untuk maju, karena semua konten dalam game dapat diselesaikan dengan karakter yang diterima pemain secara gratis. Gamer PC mengapresiasi "gaya visual dan kedalaman strategis yang sempurna" dari Star Rail dan "nada elastisnya, yang berfluktuasi dari optimisme heroik opera luar angkasa, hingga komedi gelap permainan Nier, dengan banyak sinetron Final Fantasy 14, yang memadukan cerita". Bagi pengulas, daya tarik utama game ini adalah "kreativitasnya" dan "menyaring apa yang paling memuaskan tentang RPG berbasis giliran: keputusan taktis dan berbasis tim." Jess Reyes dari IGN menyebutnya sebagai game free-to-play terbaik tahun 2023. Namun, beberapa orang mengkritik desain karakter dengan mengatakan bahwa mereka kurang kreatif, terutama karakter wanita, dan bahwa pakaian yang dikenakan oleh karakter wanita di Genshin Impact lebih bervariasi. Popularitas Sebelum game ini dirilis secara resmi, jumlah pemain pra-registrasi di Tiongkok daratan mencapai 22,98 juta, dengan tambahan 10 juta pemain di luar Tiongkok daratan. Pada tanggal 23 April 2023, hari pra-unduh, game ini menduduki puncak tangga lagu gratis di App Store di lebih dari 113 negara dan wilayah, dan menempati peringkat pertama secara keseluruhan di Tiongkok daratan, Amerika Serikat, Jepang, dan Korea Selatan. Setelah diluncurkan secara global pada tanggal 26 April, game ini mencapai posisi teratas dalam daftar buku terlaris App Store di Tiongkok daratan dalam waktu lima jam, dan berada di peringkat 10 besar dalam daftar buku terlaris di 42 negara dan wilayah. Pada tanggal 28 April, miHoYo mengumumkan bahwa game tersebut telah diunduh lebih dari 20 juta kali. GameLook memperkirakan bahwa, pada hari peluncurannya, pendapatan global game ini di semua platform kemungkinan akan melebihi CN¥100 juta. Menurut data dari Sensor Tower, dalam 10 hari pertama peluncurannya, versi seluler game ini menghasilkan lebih dari US$100 juta secara global, dengan 44% pendapatan berasal dari Tiongkok, 22% dari Jepang, dan 12% dari Amerika Serikat. Data dari DataEye menunjukkan bahwa dalam 15 hari peluncuran, versi iOS dan versi Android yang diunduh melalui Google Play telah menghasilkan setidaknya US$65 juta, dengan Jepang menyumbang total CN¥120 juta. Pada tanggal 6 Februari 2024, dengan peluncuran versi 2.0, jumlah unduhan game tersebut melebihi 100 juta. Salah satu perkiraan menyebutkan jumlah pemain aktif sebanyak 24 juta pada bulan April 2024. Catatan Penghargaan Referensi Lebih Lanjut membaca Liao, Shannon (22 Oktober 2023). "Dengan Bambu dan Giok, Silkpunk Membangun Kembali Sejarah". Waktu New York. Tautan eksternal Situs web resmi (dalam bahasa Cina) Situs web resmi (dalam bahasa Inggris) Honkai: Star Rail di Honkai: Star Rail Wiki

Yang kami periksa

Dicantumkan oleh NexusPlay. Paket com.example.gamegacorwayunduhapkaplikasiandroidproduktivitas, versi 1.0.0.