Tentang game ini
Fortnite adalah platform video game dan game online tahun 2017 yang dikembangkan dan dirilis oleh Epic Games. Ini tersedia dalam tujuh versi mode permainan berbeda yang memiliki gameplay umum dan mesin permainan yang sama: Fortnite Battle Royale, permainan battle royale di mana hingga 100 pemain bertarung untuk menjadi orang terakhir yang bertahan; Fortnite Save the World, permainan penembak pertahanan dan bertahan hidup menara hibrida kooperatif di mana hingga empat pemain melawan makhluk mirip zombie dan mempertahankan objek dengan jebakan dan benteng yang dapat mereka bangun; Fortnite Creative, di mana pemain diberikan kebebasan penuh untuk menciptakan dunia dan arena pertempuran; Lego Fortnite, koleksi game dunia terbuka yang terbagi antara game bertahan hidup Lego Fortnite Odyssey dan game sosial Lego Fortnite Brick Life; Rocket Racing, sebuah game balap; dan Fortnite Festival, permainan ritme. Semua mode permainan gratis untuk dimainkan. Save the World dan Battle Royale dirilis pada tahun 2017 sebagai judul akses awal, sedangkan Creative dirilis pada 6 Desember 2018. Meskipun versi Save the World dan Creative telah sukses untuk Epic Games, Fortnite Battle Royale khususnya menjadi sukses luar biasa dan menjadi fenomena budaya, menarik lebih dari 125 juta pemain dalam waktu kurang dari setahun dan menghasilkan ratusan juta dolar per bulan. Fortnite secara keseluruhan menghasilkan pendapatan kotor $9 miliar hingga Desember 2019, menjadikannya salah satu waralaba media dengan pendapatan kotor tertinggi sepanjang masa. Sejak dirilis, Fortnite telah terdaftar di antara video game terhebat sepanjang masa. Save the World tersedia untuk macOS, PlayStation 4, Windows, dan Xbox One, sementara Battle Royale dan Creative dirilis untuk semua platform tersebut serta perangkat Android dan iOS serta Nintendo Switch. Game ini juga diluncurkan dengan dirilisnya konsol PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan Nintendo Switch 2 generasi kesembilan. Selanjutnya, Lego Fortnite, Rocket Racing, Fortnite Festival, dan Fortnite Ballistic tersedia di semua platform. Sebagian besar mode permainan mendukung permainan lintas platform antara berbagai perangkat yang didukung. Mode permainan Fortnite memiliki beberapa mode permainan, menggunakan mesin yang sama; masing-masing memiliki grafis dan aset seni yang serupa. Lima dari mode ini dibuat dan dikelola langsung oleh Epic Games dan anak perusahaannya: Fortnite: Save the World adalah permainan kooperatif pemain-versus-lingkungan, dengan empat pemain berkolaborasi menuju tujuan bersama dalam berbagai misi sambil menghindari dampak badai dahsyat yang mengganggu. Para pemain berperan sebagai komandan tempat perlindungan pangkalan, mengumpulkan sumber daya, menyelamatkan orang yang selamat, dan mempertahankan peralatan yang membantu mengumpulkan data tentang badai atau melawan badai. Dari misi, pemain diberikan beberapa item dalam game, yang mencakup karakter pahlawan, skema senjata dan jebakan, serta penyintas, yang semuanya dapat ditingkatkan melalui pengalaman yang diperoleh untuk meningkatkan atribut mereka. Fortnite Battle Royale adalah permainan pemain lawan pemain hingga 100 pemain, memungkinkan seseorang bermain sendiri, berpasangan, atau dalam regu (biasanya terdiri dari tiga atau empat pemain). Pemain tanpa senjata dijatuhkan dari "Battle Bus" yang melintasi peta game, dan kemudian mengais senjata, item, dan sumber daya sambil mencoba untuk tetap hidup dan menyerang serta melenyapkan pemain lain. Selama satu putaran, area aman di peta menyusut karena badai yang datang; pemain di luar ambang batas tersebut akan menerima kerusakan dan dapat tersingkir jika gagal melakukan evakuasi dengan cepat. Hal ini memaksa pemain yang tersisa ke ruang yang lebih sempit dan mendorong pertemuan pemain hingga pemain atau tim terakhir masih hidup. Pemain juga dapat memilih Zero Build, mode yang menghilangkan bangunan. Di sampingnya terdapat opsi Peringkat dan mode lain seperti Reload, mode 40 pemain yang memungkinkan pemain untuk respawn setelah mati selama jangka waktu tertentu di peta yang lebih kecil, OG, yang memperkenalkan kembali peta dan senjata Bab 1, dan Blitz Royale, mode 32 pemain dengan tempo ketat yang biasanya berlangsung selama lima menit. Selain itu, "Party Royale" berfungsi sebagai ruang sosial yang menyelenggarakan berbagai acara konser. Lego Fortnite adalah platform untuk game berbasis Lego. Platform ini awalnya menyertakan tiga game, namun kini hanya menampilkan dua game utama. Odyssey adalah permainan kotak pasir bertahan hidup di mana pemain bermain sebagai karakter versi Lego Minifig, mengumpulkan bahan, membangun berbagai bangunan, membuat berbagai senjata dan peralatan, dan bertarung melawan monster. Brick Life adalah game berbasis sosial yang dirancang sebagai game Grand Theft Auto sesuai usia. Terakhir, Ekspedisi Lego adalah mode aksi-petualangan kerja sama di mana hingga empat pemain dapat memilih karakter dari kelas pahlawan yang berbeda dan menyesuaikan alat dan senjata untuk mengalahkan musuh atau menyelesaikan teka-teki. LEGO Fortnite: Ekspedisi telah dihapus dan digabungkan menjadi Lego Fortnite: Odyssey pada 1 November 2025 Rocket Racing adalah game balapan yang dikembangkan oleh Psyonix dan merupakan judul spin-off dari Rocket League. Pemain membalap kendaraan, memperoleh peningkatan kecepatan dari bagian jalur khusus atau dengan melayang, serta kemampuan untuk melompat dan balapan di permukaan vertikal dan terbalik, sambil menghindari rintangan di lapangan. Fortnite Festival adalah permainan ritme yang dikembangkan oleh Harmonix, terdiri dari tiga mode. Di "Panggung Utama", pemain memainkan lagu-lagu hit populer dan trek orisinal yang dibuat oleh Harmonix dan Tim Suara Epic Games, mencatat nada sesuai ritme di Panggung Utama pada salah satu dari empat bagian unik: Pemimpin, Gitar/Bass, Drum, dan Vokal, seperti permainan Rock Band Harmonix, sedangkan "Battle Stage" mengadu enam belas pemain untuk mendapatkan skor tertinggi dan bertahan di setiap putaran hingga tersisa satu pemain. Dalam "Jam Stage", pemain bekerja sama untuk membuat remix, mirip dengan Dropmix dan Fuser Harmonix, menggunakan bagian mana pun dari lagu apa pun dalam mode Festival, yang juga dapat digunakan di Save the World, Battle Royale, Creative, dan Unreal Editor untuk Fortnite (UEFN). Mode "Battle Stage" telah dihapus pada 16 April 2026. Fortnite Ballistic adalah penembak taktis berbasis putaran lima lawan lima, sebanding dengan Counter-Strike dan Valorant, diluncurkan dalam akses awal pada 11 Desember 2024. Satu tim harus menanam dan melindungi perangkat keretakan saat sedang mengisi daya dari tim lawan yang berupaya menghilangkannya dan melucuti perangkat tersebut. Di antara putaran, pemain dapat membeli senjata dan perlengkapan dalam game dengan mata uang yang diperoleh di putaran sebelumnya. Ballistic adalah game pertama yang dikembangkan Epic di platform Fortnite yang secara langsung mendukung tampilan orang pertama. Itu telah dihapus pada bulan April 16 Agustus 2026. Selain mode ini, Fortnite menawarkan mode kotak pasir, Fortnite Creative. Dalam mode ini, pemain diberikan kebebasan penuh untuk menelurkan item apa pun dari mode permainan Battle Royale di pulau khusus, dan dapat membuat permainan seperti arena pertempuran, arena balap, tantangan platforming, dan banyak lagi. Selain itu, ia juga mendukung Unreal Editor for Fortnite (UEFN), yang memungkinkan pemain mengedit dunia menggunakan aset Fortnite. Creative dan UEFN juga memungkinkan pemain membuat game Fall Guys dan Teenage Mutant Ninja Turtles khusus, yang dapat diakses di peluncur Fortnite. Semua mode Fortnite kompatibel dengan permainan lintas platform, mengharuskan pengguna menggunakan akun Epic Games untuk penyimpanan silang antar platform. V-Bucks Semua mode gratis untuk dimainkan; Save the World bersifat bayar untuk dimainkan hingga April 2026. Game ini dimonetisasi melalui penggunaan V-Bucks, mata uang dalam game yang dapat dibeli dengan dana dunia nyata, tetapi juga diperoleh dengan menyelesaikan misi dan pencapaian lainnya di Save the World. Dalam mode lain, V-Bucks dapat digunakan untuk membeli item kosmetik seperti model karakter, emote, atau battle pass game, sebuah perkembangan hadiah penyesuaian berjenjang untuk mendapatkan pengalaman dan menyelesaikan tujuan tertentu selama musim Battle Royale. Battle pass awalnya ditujukan untuk mendukung Fortnite Battle Royale, dan dengan perluasan mode permainan pada tahun 2023, dua pass tambahan ditambahkan: Festival Pass untuk Fortnite Festival dan Lego Pass untuk Lego Fortnite, yang masing-masing memerlukan perkembangan dalam mode tersebut untuk menerima hadiah. Pada bulan November dan Desember 2024, Epic mengubah mekanisme ini, memungkinkan kedua tiket untuk dikembangkan melalui poin pengalaman yang diperoleh dalam mode permainan Fortnite apa pun, serta mengganti nama Festival Pass menjadi Music Pass. Demikian pula, Kru Fortnite, langganan bulanan yang membayar biaya tiket pertempuran utama dan kosmetik tambahan, diperluas pada waktu yang sama untuk mencakup tiket Musik dan Lego. Saat diluncurkan, harga V-Bucks adalah sekitar 1000 V-Bucks seharga US$10, meskipun harga tersebut didiskon dalam bundel V-Buck yang lebih besar. Battle pass, ketika pertama kali diperkenalkan, juga berharga 1000 V-Bucks, dan termasuk kemampuan untuk mendapatkan kembali biaya V-Bucks bersama dengan jumlah V-Bucks yang lebih kecil. Pada tahun 2020, Epic mengurangi biaya pembelian V-Bucks langsung dalam game atau melalui situs web Epic sebesar 20% ($7,99 untuk 1000 V-Bucks), sambil tetap menagih $10 untuk 1000 V-Bucks ke Google Play Store dan Apple App Store, karena Epic berpendapat bahwa pemotongan pendapatan sebesar 30% yang diambil Google dan Apple dari pembelian semacam itu berlebihan. Perubahan ini menyebabkan dua tuntutan hukum, Epic Games v. Google dan Epic Games v. Apple, keduanya menantang kebijakan toko aplikasi dan pemotongan pendapatan masing-masing. Dalam kasus gugatan Apple, Epic berhasil mendapatkan keputusan yang mengharuskan Apple mengizinkan pengguna untuk melakukan pembelian melalui etalase pihak ketiga, seperti milik Epic, dalam aplikasi, sementara dalam gugatan Google, Epic mencapai kesepakatan untuk mengurangi pemotongan pendapatan sebesar 30% di Play Store. Epic telah menaikkan harga V-Bucks dua kali. Harganya dinaikkan sekitar 12,5% pada tahun 2023 untuk mengimbangi inflasi, dengan 1000 V-Bucks sekarang berharga $8,99 saat dibeli melalui etalase Epic. Yang kedua peningkatan pada bulan Maret 2026 adalah peningkatan biaya sekitar 20%, dengan 800 V-Bucks sekarang berharga $10. Biaya tiket pertempuran juga diubah agar tetap pada 800 V-Bucks, tetapi hanya berisi hadiah V-Buck yang cukup untuk memulihkan biayanya. Epic mengklaim peningkatan ini diperlukan karena biaya operasional Fortnite telah meningkat, dan "memberikan kebebasan kepada tim kami untuk terus mengembangkan cerita dan membuat hal-hal yang Anda sukai". Banyaknya pemain yang menyatakan akan memboikot Fortnite akibat peningkatan tersebut. Sejarah pengembangan Fortnite: Selamatkan Dunia (2011–2017) Fortnite dimulai dari game jam internal di Epic Games setelah penerbitan Gears of War 3 sekitar tahun 2011. Meskipun awalnya bukan salah satu judul yang dikembangkan selama jam tersebut, konsep penggabungan genre game konstruksi, yang mewakili game seperti Minecraft dan Terraria, dan game penembak muncul, yang mengarah ke fondasi Fortnite. Perkembangan Fortnite melambat karena beberapa masalah, termasuk peralihan dari Unreal Engine 3 ke Unreal Engine 4, pendekatan permainan peran yang lebih dalam untuk memperpanjang umur permainan, dan peralihan gaya seni dari tema gelap ke gaya yang lebih kartun. Lebih jauh lagi, Epic ingin terjun ke dalam game ini sebagai model layanan, dan mengajak penerbit asal Tiongkok, Tencent, untuk membantu; Tencent mengambil saham besar di Epic sebagai bagian dari hal ini, yang menyebabkan kepergian beberapa eksekutif, termasuk Cliff Bleszinski, yang telah menjadi bagian penting dari pengembangan Fortnite. Pendekatan Fortnite diubah menjadi uji coba Epic untuk game sebagai layanan, dan semakin memperlambat pengembangannya. Epic bersiap merilis Fortnite sebagai berbayar judul akses awal pada bulan Juli 2017, dengan rencana untuk merilisnya sebagai permainan gratis pada tahun 2019 sambil mendapatkan masukan dari pemain untuk meningkatkan permainan. Dengan dirilisnya Fortnite Battle Royale, mode pemain-versus-lingkungan dibedakan sebagai "Selamatkan Dunia". Pada akhirnya, Epic memilih untuk merilis Save the World sebagai judul premium, sehingga menghentikan akses awal pada tanggal 29 Juni 2020. Kemudian, Epic mengumumkan bahwa Save the World akan menjadi permainan gratis untuk sebagian besar versi konsol dan komputer pada bulan April 2026. Fortnite Battle Royale (2017–2018) Hampir bersamaan dengan Epic merilis Fortnite ke dalam akses awal, PlayerUnknown's Battlegrounds telah menjadi fenomena di seluruh dunia, telah terjual lebih dari 5 juta kopi dalam tiga bulan sejak diluncurkan pada bulan Maret. Rilis tahun 2017 dan menarik minat yang kuat pada genre battle royale. Epic menyadari bahwa dengan game dasar Fortnite, mereka juga dapat melakukan mode battle royale, dan dengan cepat mengembangkan versi mereka sendiri di atas Fortnite dalam waktu sekitar dua bulan. Pada bulan September 2017, Epic siap merilis ini sebagai mode kedua dari "Save the World" dalam akses awal berbayar tetapi kemudian merilisnya sebagai game gratis, Fortnite Battle Royale, didukung dengan transaksi mikro. Versi ini dengan cepat mendapatkan pemain, dengan lebih dari 10 juta pemain selama dua minggu pertama peluncurannya, dan membuat Epic membuat tim terpisah untuk melanjutkan pengembangan Fortnite Battle Royale selain versi Save the World, di luar elemen mesin umum dan aset seni. Hal ini memungkinkan Fortnite Battle Royale untuk memperluas ke platform lain yang tidak didukung oleh Save the World, termasuk iOS, ponsel Android perangkat, Nintendo Switch, dan Nintendo Switch 2. Fortnite Creative (2018–2023) Mode kotak pasir kreatif diluncurkan pada 6 Desember 2018, disinkronkan dengan dimulainya musim 7 Fortnite Battle Royale. Setiap pemain memiliki akses ke pulau pribadi dan persisten tempat mereka membangun bangunan dan menambahkan serta memanipulasi objek sesuai keinginan. Pemain dapat mengundang teman ke pulau ini dan mengikuti permainan tidak resmi seperti trek balap atau kursus lompat. Hanya pemain yang membeli battle pass pada awalnya yang menerima pulau mereka sendiri, tetapi seminggu kemudian, pada 13 Desember, pemain yang tidak membelinya menerima akses ke mode permainan secara gratis. Pengalaman Fortnite (2023–sekarang) Pada bulan Maret 2023, Epic merilis Unreal Editor for Fortnite (UEFN), editor mandiri untuk Windows. UEFN memungkinkan pembuat konten menggunakan Unreal Editor dengan fitur Unreal Engine 5 dan aset Fortnite dalam mengembangkan mode baru dalam mode Kreatif Fortnite; mode ini disebut "Kreatif 2.0". Pada bulan Oktober 2023, Epic mendesain ulang klien Fortnite utama untuk menghadirkan berbagai mode Epic sendiri serta banyak mode kreatif sebagai bagian dari Fortnite Experiences, sebanding dengan Roblox dalam presentasi. Ini diikuti dengan memperkenalkan tiga mode baru yang dikembangkan Epic untuk game tersebut pada bulan Desember 2023: Lego Fortnite, sebuah game bertahan hidup yang dikembangkan bersama The Lego Group, Rocket Racing, sebuah game mengemudi bergaya arcade yang dikembangkan oleh Psyonix, dan Fortnite Festival, sebuah game ritme yang dikembangkan oleh Harmonix. Setiap mode diperkenalkan sebagai permainan gratis, berinteraksi dengan sistem battle pass game dan menawarkan hadiah baru yang terkait dengan mode tersebut. Satu pengalaman Epic baru-baru ini menampilkan musik oleh Daft Punk. Banyak perbaikan di UEFN yang diumumkan pada Maret 2024, termasuk penambahan teknologi rendering karakter MetaHuman Unreal Engine, dan lebih banyak aset dari Lego, Rocket Racing, dan Fall Guys. Epic juga menyatakan niat mereka agar musim Fortnite Battle Royale di masa depan dimulai pada akhir tahun 2025 untuk dikembangkan di UEFAN. Penerimaan Mode Save the World mencapai lebih dari satu juta pemain pada Agustus 2017, tepat sebelum rilis Battle Royale. Fortnite Battle Royale menjadi kesuksesan finansial yang signifikan bagi Epic Games, membuat mereka memisahkan tim antara Save the World dan Battle Royale untuk memberikan dukungan yang lebih baik untuk kedua mode tersebut. Dalam waktu dua minggu setelah dirilis, lebih dari 10 juta pemain telah memainkan mode ini, dan pada bulan Juni 2018, tepat setelah rilis Nintendo Switch, telah mencapai 125 juta pemain. Pendapatan dari Fortnite Battle Royale selama paruh pertama tahun 2018 diperkirakan mencapai ratusan juta dolar per bulan, dengan total pendapatan tahun 2018 diperkirakan mencapai $2,4 miliar oleh perusahaan analisis SuperData Research. Total pendapatan Fortnite mencapai lebih dari $9 miliar pada akhir tahun 2019. Fortnite Battle Royale juga telah menjadi fenomena budaya, dengan beberapa selebritas melaporkan bahwa mereka memainkan permainan tersebut, dan atlet menggunakan emote Fortnite sebagai perayaan kemenangan. Acara streaming terkenal pada bulan Maret 2018, dengan streamer Ninja memainkan Fortnite Battle Royale bersama Drake, Travis Scott, Kim DotCom, dan penerima lebar Pittsburgh Steelers JuJu Smith-Schuster, memecahkan rekor penayangan untuk Twitch hingga saat ini, dan menyebabkan Epic mengatur a Fortnite Battle Royale pro–am dengan 50 pasang streamer dan pemain profesional yang dipadukan dengan selebriti di E3 2018 pada bulan Juni 2018. Epic Games telah mengembangkan kompetisi esports terorganisir seputar Fortnite Battle Royale, seperti turnamen Piala Dunia Fortnite perdana senilai US$30 juta yang berlangsung pada bulan Juli 2019 dan Fortnite Championship Series (FNCS), yang terakhir akan diselenggarakan oleh Epic Games pada tahun 2020 dan 2021 sebelum diselenggarakan oleh Blast ApS dari 2022 dan seterusnya. Ada juga kekhawatiran yang semakin besar atas daya tarik Fortnite Battle Royale terhadap anak-anak, yang ditekankan dengan dirilisnya klien seluler. Orang tua dan guru telah menyatakan keprihatinannya bahwa perhatian siswa terganggu dan menjauh dari tugas sekolah karena bermain Fortnite. Kekhawatiran juga muncul mengenai dampak bermain game yang melibatkan penggambaran kekerasan bersenjata secara berulang-ulang terhadap anak-anak. Penghargaan Pada tahun 2017, game ini dinominasikan untuk "Game Co-op Terbaik" oleh PC Gamer, dan untuk "Game Penonton Terbaik" oleh IGN. Pada tahun 2018, game ini memenangkan penghargaan untuk Game Berkelanjutan Terbaik oleh PC Gamer dan IGN, yang terakhir menominasikannya untuk "Game Nintendo Switch Terbaik", "Game Seluler Terbaik", dan "Game Aksi Terbaik". Catatan Referensi Tautan eksternal Situs web resmi Fortnite di IMDb